Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak jednostek lądowych!

Nie masz żadnych jednostek naziemnych. Potrzebujesz ich aby zatrzymać lub rozproszyć niektóre jednostki. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Furnace Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bats Minions Furnace Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bats Minions Furnace Inferno Tower Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Furnace Inferno Tower
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace Inferno Tower
Arrows
Bats Minions Furnace Lava Hound
Royal Delivery
Bats Minions Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Minions Furnace Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bats Minions Furnace Inferno Tower Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Furnace Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Furnace Inferno Tower Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Furnace Baby Dragon Inferno Dragon Inferno Tower Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Minions Furnace Baby Dragon

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Lava Hound Minions Baby Dragon Inferno Dragon
Minions
Lava Hound Bats Baby Dragon Inferno Dragon
Furnace
Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Inferno Tower
Baby Dragon
Lava Hound Bats Minions Furnace Electro Dragon Inferno Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Furnace Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Bats Minions Baby Dragon Electro Dragon
Lava Hound
Bats Minions Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Furnace

Synergie w obronie 0 12

Bats
Minions Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon
Minions
Bats Inferno Tower Baby Dragon
Furnace
Baby Dragon
Inferno Tower
Bats Minions Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Bats Minions Furnace Inferno Tower Electro Dragon Inferno Dragon
Electro Dragon
Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon Electro Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Minions Furnace Electro Dragon
Furnace Inferno Tower Bats Minions Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Minions Furnace Electro Dragon
Bats Minions Furnace Baby Dragon Electro Dragon
Bats Minions Furnace Inferno Tower Inferno Dragon Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Minions Furnace
Inferno Tower
Bats Minions Furnace Baby Dragon Electro Dragon
Minions Inferno Tower Inferno Dragon Bats Furnace Baby Dragon Electro Dragon
Furnace Inferno Tower Bats Minions Electro Dragon
Bats Minions Furnace Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Furnace
Inferno Tower Furnace Inferno Dragon
Bats Minions Furnace Inferno Tower Electro Dragon
Bats Minions Furnace Baby Dragon Electro Dragon
Furnace Baby Dragon Bats Minions Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Bats Minions Furnace Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Inferno Tower
Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Bats Minions Furnace Inferno Tower Electro Dragon
Bats Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon
Furnace Bats Minions Baby Dragon Electro Dragon
Bats Minions Furnace Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon
Electro Dragon Bats Minions Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Minions Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower
Furnace Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Tower Electro Dragon Bats Minions Furnace Baby Dragon Inferno Dragon
Bats Minions Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Furnace Baby Dragon
Bats Minions Furnace Baby Dragon Electro Dragon
Furnace Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Bats Minions Electro Dragon
Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon Electro Dragon
Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Electro Dragon
Furnace Baby Dragon Electro Dragon
Bats Minions
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Minions Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Furnace Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Bats Furnace Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Bats Minions
Electro Dragon
Electro Dragon
Bats Minions Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Minions Baby Dragon
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076