Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Giant Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Giant
Giant Snowball
Bats Minions Witch Lumberjack
Zap
Bats Minions Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Minions Witch
Royal Delivery
Bats Minions Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball
Minions Witch Lumberjack
Poison
Bats Minions Witch
Lightning
Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Fireball Valkyrie Freeze Lumberjack Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Minions Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Minions Lumberjack
Minions
Giant Bats Valkyrie Lumberjack
Fireball
Giant Freeze
Valkyrie
Bats Lumberjack Minions Giant Witch
Giant
Bats Minions Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Freeze
Fireball
Witch
Valkyrie Giant Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Minions Giant Witch

Synergie w obronie 1 14

Bats
Minions Valkyrie Freeze Lumberjack
Minions
Valkyrie Bats Freeze Lumberjack
Fireball
Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie
Minions Bats Fireball Freeze Witch Lumberjack
Giant
Freeze
Bats Minions Fireball Valkyrie Lumberjack
Witch
Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Bats Minions Fireball Valkyrie Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie
Lumberjack Bats Minions Valkyrie Witch
Witch Lumberjack Bats Minions Valkyrie Freeze
Witch Lumberjack Bats Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Freeze Bats Minions Valkyrie Lumberjack
Bats Minions Fireball Freeze Witch
Fireball Valkyrie
Witch Minions Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Bats Minions Valkyrie Witch Fireball Freeze Lumberjack
Minions Bats Fireball Witch
Lumberjack Bats Minions Fireball Valkyrie Freeze Witch
Fireball Valkyrie Bats Minions Freeze Witch Lumberjack
Lumberjack
Fireball Freeze Lumberjack
Bats Minions Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Bats Minions Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Freeze Witch Bats Minions Fireball Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Minions Fireball Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball Witch
Fireball Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Bats Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Bats Fireball
Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Bats Minions Freeze Witch
Bats Minions Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Freeze Bats Minions Fireball Valkyrie Witch
Witch
Bats Minions Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Valkyrie Witch
Witch Bats Minions Fireball Valkyrie Freeze Lumberjack
Bats Minions Valkyrie Fireball Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie
Fireball Bats Minions Freeze Witch
Witch
Fireball Freeze
Fireball
Bats Minions Fireball Lumberjack
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Minions Fireball Freeze
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball Freeze
Bats Minions
Fireball
Fireball Valkyrie Witch
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Freeze Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Bats Fireball Witch
Bats Minions Fireball Freeze Witch
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Bats Minions Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Freeze
Fireball
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball
Fireball
Bats Minions Fireball Freeze Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076