Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Musketeer
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Firecracker Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Zap Firecracker

Synergie w ataku 8 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Firecracker Musketeer Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Bats Zap Firecracker Musketeer Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 5 15

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Bats Firecracker Mega Knight
Bats
Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Firecracker Musketeer
Firecracker
Ice Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bats Firecracker Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bats Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Bats Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Musketeer
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Spirit Mega Knight Bats Zap Firecracker Musketeer
Zap Ice Spirit Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Bats Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Bats Zap Musketeer
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer
Bats Zap Firecracker Musketeer
Zap Ice Spirit Bats Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit Bats Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Firecracker Musketeer
Firecracker Bats Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076