Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap
Bats Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Lumberjack Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Poison

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army
Poison
Witch
Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Bats
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Wizard Skeleton Army Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Wizard Skeleton Army Poison Witch Lumberjack
Lumberjack
Bats Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Bats Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Lumberjack
Skeleton Army Bats Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Wizard Poison Witch
Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Bats Skeleton Army Poison Witch Electro Wizard Wizard Lumberjack
Bats Wizard Poison Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Bats Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Poison Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Witch Electro Wizard Lumberjack
Bats Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard Lumberjack
Wizard Poison Witch Bats Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Poison Witch Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Witch Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bats Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack
Wizard Poison Bats Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Witch
Witch Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Skeleton Army Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Witch Lumberjack
Wizard Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack
Bats Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Electro Wizard
Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Bats Witch
Wizard Poison Witch
Poison Wizard
Poison Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Lumberjack
Poison Wizard Electro Wizard
Poison Wizard
Poison
Poison
Poison
Wizard Poison Witch
Wizard Poison
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Electro Wizard
Wizard Poison Witch
Poison
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard Witch
Witch
Poison Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Poison Witch
Poison
Poison Bats Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Wizard Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison Wizard
Poison Electro Wizard
Wizard Poison
Electro Wizard Bats Skeleton Army Witch
Poison Wizard Witch Electro Wizard
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard Poison
Poison
Bats Poison Witch Electro Wizard
Bats Poison Witch Electro Wizard
Poison Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076