Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Bats Witch Inferno Dragon
Zap
Bats Witch Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon Sparky
Fireball
Wizard Witch Inferno Dragon Sparky
Poison
Bats Wizard Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Wizard Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Witch
Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky
Inferno Dragon
Bats
Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Wizard The Log

Synergie w obronie 1 16

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Inferno Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon
Bats The Log
Sparky
Bats Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Bats Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Bats Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Sparky Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Sparky
The Log Bats Valkyrie
Bats Inferno Dragon Wizard Witch
Valkyrie The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Bats Valkyrie Witch Wizard The Log
Inferno Dragon Bats Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Sparky
Wizard Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Bats Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log Bats Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log Inferno Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon Sparky
Wizard Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon Sparky
Witch Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Sparky
Wizard Valkyrie Witch Sparky
Witch Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Inferno Dragon
Bats Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Wizard Valkyrie The Log Sparky
Wizard Bats Witch
Wizard Witch The Log Sparky
The Log Wizard
The Log Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Wizard The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
The Log Sparky
Wizard Witch The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Sparky
Valkyrie Wizard Witch The Log
The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
The Log
The Log Valkyrie Wizard Witch Sparky
Witch Inferno Dragon
The Log Wizard Witch Sparky
Wizard Witch The Log Sparky
The Log Sparky
Bats Wizard Witch Sparky
Bats Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard The Log Sparky
Sparky
Sparky
Wizard The Log Sparky
Bats Witch
Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
The Log Wizard
Sparky
Sparky
Bats Witch The Log Sparky
Bats Witch
Witch The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076