Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Baby Dragon Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Poison
Bats Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze Inferno Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Freeze
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon

Synergie w obronie 0 17

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Freeze Witch
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Witch
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Bats Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Bats Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bats Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Inferno Dragon Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats Inferno Dragon Baby Dragon Freeze Witch
Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Skeleton Army Witch Baby Dragon Freeze
Inferno Dragon Bats Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Freeze Witch Bats Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Bats Baby Dragon Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Freeze Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze Inferno Dragon
Bats Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Freeze
Valkyrie Baby Dragon
Bats Baby Dragon Freeze Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Freeze Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Inferno Dragon
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats Baby Dragon Witch
Bats Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Freeze
Bats Skeleton Army Freeze Witch
Baby Dragon Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Baby Dragon Freeze Witch
Bats Witch
Baby Dragon Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076