Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards Witch
Zap
Bats Guards Witch
Barbarian Barrel
Wizard Guards Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Hog Rider Guards Witch
Arrows
Bats Guards Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Guards Witch
Fireball
Hog Rider Wizard Witch
Poison
Bats Wizard Guards Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Guards Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Guards Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Freeze
Mini P.E.K.K.A
Bats Hog Rider Wizard
Hog Rider
Bats Fireball Freeze Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Guards
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Fireball
Witch
Hog Rider

Synergie w obronie 0 11

Bats
Mini P.E.K.K.A Freeze
Fireball
Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Wizard Guards Freeze Witch
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Freeze
Guards
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Freeze
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Freeze Bats Guards
Bats Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch
Guards Mini P.E.K.K.A
Bats Guards Witch Fireball Wizard Freeze
Bats Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Wizard Guards Freeze Witch
Fireball Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Guards Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Wizard Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Bats Wizard Guards Witch
Wizard Freeze Witch Bats Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Guards Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Fireball Wizard Bats Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Freeze Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Guards
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Guards Witch
Wizard Fireball Witch
Guards Witch Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Guards Freeze
Fireball Wizard
Fireball Wizard Bats Freeze Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Freeze Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Bats Fireball Wizard Witch
Bats Fireball Wizard Guards Freeze Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Fireball Wizard
Bats Fireball Guards Freeze Witch
Fireball Wizard Witch
Freeze
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats Fireball Guards Freeze Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076