Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bats Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Cage Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Cage Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bats Goblin Cage Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Tornado The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage
Bats The Log Ram Rider
Skeleton Army
Tornado
Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Tornado Ram Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Tornado The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 19

Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Bats Skeleton Army Tornado Ram Rider
Goblin Cage
Bats Skeleton Army Tornado The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log Electro Wizard
Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Cage Skeleton Army Tornado Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Cage Skeleton Army Tornado The Log Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Goblin Cage The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Tornado Ram Rider Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Bats Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army Tornado The Log Bats Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard Ram Rider Goblin Cage
Goblin Cage The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Skeleton Army Electro Wizard Tornado The Log Ram Rider
Bats Tornado Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Bats The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Tornado The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log Electro Wizard Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Goblin Cage Bats Skeleton Army Tornado The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage Tornado The Log Bats Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Tornado Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Goblin Cage Tornado The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Ram Rider
Bats Tornado Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado The Log
Goblin Cage Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Cage Tornado The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Tornado The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Tornado The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
The Log
The Log
Bats Tornado Ram Rider
Tornado The Log
The Log Tornado Ram Rider
The Log Tornado Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Tornado The Log Electro Wizard Ram Rider
Tornado
The Log
The Log
The Log
The Log
Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log
The Log Tornado Electro Wizard Ram Rider
Tornado The Log Ram Rider
Tornado The Log
Bats Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Bats Skeleton Army
Tornado Electro Wizard Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Tornado
Bats Tornado The Log Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard
Tornado The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076