Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Flying Machine Furnace Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Flying Machine Furnace Goblin Hut Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Mega Minion Flying Machine Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Bats Flying Machine Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Hut
The Log
Furnace Goblin Hut
Earthquake
Furnace Goblin Hut
Arrows
Bats Flying Machine Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Bats Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Mega Minion Flying Machine Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Poison
Bats Mega Minion Flying Machine Furnace Goblin Hut
Lightning
Mega Minion Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Mega Minion Flying Machine Furnace Baby Dragon Poison Goblin Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Mega Minion Flying Machine Furnace

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
Mega Minion
Bats Furnace Baby Dragon Poison
Flying Machine
Bats Furnace Goblin Hut Baby Dragon P.E.K.K.A
Furnace
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Hut
Flying Machine Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Mega Minion Flying Machine Furnace Goblin Hut Poison P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Mega Minion Baby Dragon
P.E.K.K.A
Poison Bats Flying Machine Furnace Baby Dragon

Synergie w obronie 0 14

Bats
Baby Dragon P.E.K.K.A
Mega Minion
Flying Machine Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Flying Machine
Mega Minion Furnace Goblin Hut Baby Dragon P.E.K.K.A
Furnace
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Mega Minion Flying Machine Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Mega Minion Flying Machine Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A
Bats Flying Machine Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Mega Minion Flying Machine Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A Bats Mega Minion
Goblin Hut P.E.K.K.A Bats Mega Minion Furnace
Poison P.E.K.K.A
Bats Mega Minion Flying Machine Furnace Baby Dragon
Bats Mega Minion Furnace Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut
Bats Poison Mega Minion Flying Machine Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Mega Minion Bats Flying Machine Furnace Goblin Hut Baby Dragon Poison
Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A Bats Flying Machine
Bats Mega Minion Furnace Goblin Hut Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A
Bats Furnace Goblin Hut Poison P.E.K.K.A
Bats Mega Minion Flying Machine Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Poison Bats Mega Minion Flying Machine Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut
Bats Flying Machine Furnace Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A
Poison Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Furnace Goblin Hut
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Goblin Hut
Furnace Poison Bats Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Mega Minion Flying Machine Furnace Goblin Hut
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Hut
P.E.K.K.A Bats Mega Minion Flying Machine Goblin Hut
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A
Flying Machine Furnace Baby Dragon
Goblin Hut Bats Mega Minion Flying Machine Furnace Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Bats Poison Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Poison
Flying Machine Poison
Poison Furnace Baby Dragon
Poison Bats Mega Minion Flying Machine Furnace Baby Dragon
Flying Machine Furnace Baby Dragon Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine
Bats Poison
Poison Flying Machine
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Goblin Hut Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Furnace Goblin Hut Baby Dragon Poison
Flying Machine Furnace Goblin Hut Baby Dragon Poison
Flying Machine Furnace Goblin Hut Baby Dragon Poison
Poison
Bats
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Furnace Baby Dragon
Mega Minion
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Bats Flying Machine Furnace Baby Dragon
Bats Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Poison
Mega Minion
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Bats Flying Machine Goblin Hut
Poison Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Poison Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Mega Minion Flying Machine P.E.K.K.A
Bats Flying Machine Baby Dragon Poison
Bats Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076