Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Baby Dragon Miner
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Baby Dragon Miner
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Knight Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Rocket Tornado Baby Dragon Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Goblin Gang Tornado Miner Baby Dragon Poison Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner Baby Dragon
Knight
Bats Goblin Gang Baby Dragon Poison Miner
Goblin Gang
Knight Miner Baby Dragon
Rocket
Tornado Miner
Tornado
Rocket Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Knight Tornado Bats Goblin Gang Poison Miner
Poison
Miner Knight Tornado Baby Dragon
Miner
Bats Goblin Gang Poison Knight Rocket Baby Dragon

Synergie w obronie 3 7

Bats
Knight Baby Dragon
Knight
Bats Goblin Gang Tornado Baby Dragon Poison
Goblin Gang
Knight Miner
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Knight Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Bats Knight Tornado
Poison
Knight Tornado
Miner
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Baby Dragon
Bats Knight Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Tornado Bats Knight
Bats Knight Goblin Gang
Rocket Tornado Poison
Goblin Gang Tornado Bats Baby Dragon
Bats Rocket Tornado Goblin Gang Baby Dragon Poison
Rocket Baby Dragon Poison
Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Miner
Bats Goblin Gang Poison Knight Tornado Baby Dragon
Bats Goblin Gang Tornado Baby Dragon Poison
Bats Knight Goblin Gang Rocket
Rocket Bats Goblin Gang Tornado Baby Dragon Poison
Knight Goblin Gang
Rocket Tornado Goblin Gang
Bats Knight Goblin Gang Tornado Poison
Bats Knight Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison Bats Knight
Tornado
Goblin Gang Bats Knight Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Poison Knight Goblin Gang Rocket Baby Dragon Miner
Goblin Gang Bats Knight Rocket
Goblin Gang Rocket Bats Knight Tornado
Knight Goblin Gang
Rocket Poison Bats Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Rocket Bats Knight
Knight
Rocket Bats Knight Tornado Baby Dragon Poison
Goblin Gang
Bats Knight
Rocket Tornado Poison
Rocket Knight Goblin Gang
Baby Dragon
Goblin Gang Bats Knight Rocket Tornado Baby Dragon Poison
Bats Poison Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Rocket Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Miner
Rocket Baby Dragon Poison Miner
Knight Rocket Poison
Rocket Poison Baby Dragon
Poison Bats Rocket Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Miner Tornado
Rocket Bats Goblin Gang Tornado Poison
Rocket Poison Miner Knight Tornado
Poison Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Poison Knight Baby Dragon Miner
Rocket Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Rocket Baby Dragon Poison
Rocket Baby Dragon Poison
Rocket Tornado Poison
Bats Rocket
Rocket Baby Dragon Poison
Rocket Tornado Baby Dragon Poison Miner
Rocket Baby Dragon Poison
Rocket Tornado Poison
Rocket Tornado
Rocket Baby Dragon Poison
Tornado Poison Baby Dragon
Poison Miner Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison Miner
Rocket Poison Miner Tornado Baby Dragon
Poison Bats Tornado Baby Dragon
Rocket Bats Poison
Poison Rocket Miner
Rocket Poison
Rocket Poison
Bats Goblin Gang Rocket
Rocket Poison Tornado Baby Dragon
Poison Miner Knight Goblin Gang Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Rocket Tornado Poison
Bats Goblin Gang Rocket Tornado Baby Dragon Poison
Bats Rocket Tornado Poison
Poison Rocket Tornado Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076