Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mortar Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Miner
Zap
Bats Goblin Gang Mortar Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Mortar Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin Miner
Fireball
Goblin Gang Mortar Dart Goblin
Poison
Bats Goblin Gang Mortar Dart Goblin
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Goblin Gang Dart Goblin Miner Mortar Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner Mortar
Knight
Bats Goblin Gang Mortar Dart Goblin Fireball The Log Miner
Goblin Gang
Knight Miner Mortar Dart Goblin
Mortar
Knight Miner Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin
Knight Miner Goblin Gang Mortar The Log
Fireball
Knight Mortar The Log Miner
The Log
Knight Mortar Dart Goblin Fireball Miner
Miner
Bats Goblin Gang Mortar Dart Goblin Knight Fireball The Log

Synergie w obronie 4 17

Bats
Knight Mortar Dart Goblin The Log
Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Mortar Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Mortar Dart Goblin The Log Miner
Mortar
Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin
Knight Bats Goblin Gang Mortar The Log Miner
Fireball
The Log Knight Mortar Miner
The Log
Fireball Bats Knight Goblin Gang Mortar Dart Goblin Miner
Miner
Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Dart Goblin Fireball The Log
Bats Knight Goblin Gang Mortar Dart Goblin The Log
Goblin Gang Mortar Bats Knight Dart Goblin
Bats Knight Goblin Gang Mortar Dart Goblin
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Goblin Gang Mortar Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Goblin Gang Mortar
Knight Goblin Gang Dart Goblin Miner
Bats Goblin Gang Dart Goblin Knight Fireball The Log
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Mortar Bats Knight Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Bats Goblin Gang Mortar Dart Goblin The Log
Knight Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Fireball The Log
Bats Knight Goblin Gang Mortar Fireball
Mortar Fireball Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log
Mortar The Log Bats Knight Dart Goblin Fireball
Mortar Dart Goblin
Goblin Gang Bats Knight Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Mortar The Log Miner
Goblin Gang Bats Knight The Log
Goblin Gang Bats Knight Fireball The Log
Knight Goblin Gang
Fireball Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Bats Knight Dart Goblin Fireball
Knight
Bats Knight Mortar Fireball The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin
Fireball The Log
Knight Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball
Goblin Gang Bats Knight Mortar Dart Goblin Fireball The Log
Bats Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Mortar Dart Goblin The Log
Mortar Fireball Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin Fireball The Log Miner
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Bats Dart Goblin
Mortar Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Miner Mortar Dart Goblin
Bats Goblin Gang Fireball
Miner Knight Mortar Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Knight Mortar Dart Goblin Fireball The Log Miner
Mortar Dart Goblin Fireball
Mortar Dart Goblin Fireball The Log
Mortar Dart Goblin Fireball The Log
Mortar Dart Goblin Fireball The Log
Mortar Fireball
Bats
Mortar Dart Goblin Fireball The Log
Mortar Dart Goblin Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log Miner Dart Goblin
Fireball Mortar The Log Miner
Fireball Miner Mortar Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Mortar Dart Goblin Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Miner Knight Goblin Gang Dart Goblin
The Log Mortar Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Mortar Dart Goblin Fireball The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076