Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Furnace Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Barbarian Barrel Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Furnace Lumberjack
Zap
Bats Furnace
Barbarian Barrel
Knight Furnace Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Furnace Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Bats Furnace
Royal Delivery
Bats Knight Hog Rider Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Furnace Wizard Lumberjack
Poison
Bats Furnace Wizard
Lightning
Knight Furnace Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Knight Fireball Hog Rider Furnace Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Barbarian Barrel Knight Fireball

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Barbarian Barrel Lumberjack
Knight
Bats Hog Rider Fireball Furnace Wizard Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball
Hog Rider Knight
Hog Rider
Bats Knight Fireball Furnace Wizard Barbarian Barrel Lumberjack
Furnace
Knight Hog Rider Barbarian Barrel
Wizard
Knight Hog Rider Lumberjack
Barbarian Barrel
Bats Knight Hog Rider Furnace Lumberjack
Lumberjack
Bats Knight Hog Rider Wizard Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 13

Bats
Knight Barbarian Barrel Lumberjack
Knight
Bats Fireball Furnace Wizard Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball
Barbarian Barrel Knight Lumberjack
Hog Rider
Furnace
Knight Barbarian Barrel Lumberjack
Wizard
Knight Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Fireball Bats Knight Furnace Wizard Lumberjack
Lumberjack
Bats Knight Fireball Furnace Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel
Lumberjack Bats Knight Furnace
Furnace Lumberjack Bats Knight
Lumberjack Bats Knight Furnace
Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Bats Furnace Lumberjack
Bats Furnace Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Furnace Lumberjack
Knight Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Knight Fireball Furnace Wizard Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Fireball Furnace Wizard
Furnace Lumberjack Bats Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Bats Furnace Barbarian Barrel Lumberjack
Knight Furnace Lumberjack
Fireball Furnace Lumberjack
Wizard Bats Knight Fireball Furnace Lumberjack
Fireball Bats Knight Furnace Wizard Barbarian Barrel Lumberjack
Furnace Wizard Barbarian Barrel Bats Knight Fireball Lumberjack
Lumberjack
Wizard Bats Knight Fireball Furnace Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball Knight Wizard Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack Bats Knight Furnace
Lumberjack Bats Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight Lumberjack
Fireball Furnace Wizard Bats
Bats Knight Fireball Furnace Lumberjack
Knight Lumberjack
Bats Knight Fireball Barbarian Barrel
Bats Knight Lumberjack
Fireball
Knight Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Furnace
Bats Knight Fireball Furnace Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Fireball Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Furnace Barbarian Barrel
Fireball Wizard Bats Furnace
Furnace Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Bats Fireball Lumberjack
Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball Furnace Wizard Barbarian Barrel
Fireball Furnace Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bats
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Furnace Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Bats Fireball Furnace Wizard
Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Bats Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Wizard Lumberjack
Fireball Wizard
Fireball
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076