Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Knight Giant Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Bats Princess Inferno Dragon
Zap
Skeletons Bats Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Princess
The Log
Skeletons Princess
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Princess Inferno Dragon
Fireball
Princess Inferno Dragon
Poison
Bats Princess
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Knight Princess Fireball Inferno Dragon Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Knight

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Knight Giant Inferno Dragon
Arrows
Fireball Giant Knight
Knight
Bats Princess Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Giant Princess
Giant
Bats Arrows Fireball Princess
Princess
Knight Fireball Giant
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Bats Knight Princess Inferno Dragon
Bats
Knight Skeletons Inferno Dragon
Arrows
Knight Fireball
Knight
Bats Princess Skeletons Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Princess
Giant
Princess
Knight Skeletons Fireball
Inferno Dragon
Skeletons Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball
Inferno Dragon Skeletons Bats Knight
Skeletons Bats Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Bats Knight
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Skeletons Bats
Bats Inferno Dragon Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Inferno Dragon Skeletons Princess
Knight Skeletons
Bats Skeletons Arrows Knight Fireball Princess
Arrows Inferno Dragon Bats Fireball Princess
Skeletons Bats Knight Fireball
Fireball Bats Arrows Princess
Inferno Dragon Knight
Fireball Inferno Dragon
Skeletons Bats Arrows Knight Fireball
Arrows Fireball Bats Knight
Arrows Bats Knight Fireball Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Arrows Knight Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Fireball
Fireball Arrows Knight Inferno Dragon
Skeletons Bats Knight
Bats Knight Fireball
Skeletons Knight Inferno Dragon
Arrows Fireball Skeletons Bats Princess
Skeletons Bats Knight Fireball
Knight Inferno Dragon
Skeletons Bats Knight Fireball Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight
Arrows Fireball
Skeletons Knight Fireball
Fireball Princess
Skeletons Bats Knight Fireball Inferno Dragon
Bats Arrows Fireball Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Knight
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Bats Princess
Arrows Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Bats Fireball
Arrows Knight Fireball Princess
Fireball Arrows Princess
Knight Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Princess Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess
Inferno Dragon
Arrows Fireball Princess
Fireball Arrows Princess
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball Princess
Bats Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Arrows Princess
Arrows Fireball
Fireball Knight Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Bats Fireball Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076