Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard X-Bow Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Sparky
Giant Snowball
Bats Guards
Zap
Bats Inferno Tower Guards X-Bow Sparky
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Guards X-Bow Sparky
The Log
Guards X-Bow Sparky
Earthquake
Inferno Tower Guards X-Bow
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Wizard Guards Sparky
Fireball
Inferno Tower Wizard X-Bow Sparky
Poison
Bats Inferno Tower Wizard Guards X-Bow Sparky
Lightning
Inferno Tower Wizard X-Bow Sparky
Rocket
Inferno Tower Wizard X-Bow Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Rage Guards Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage The Log Guards Inferno Tower Wizard X-Bow Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Rage The Log Guards

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Rage X-Bow Sparky
Inferno Tower
Wizard
Rage Sparky
Rage
Sparky Bats Wizard
Guards
X-Bow The Log
X-Bow
The Log Bats Guards
The Log
X-Bow Guards Sparky
Sparky
Rage Bats Wizard The Log

Synergie w obronie 3 11

Bats
Inferno Tower X-Bow The Log Sparky
Inferno Tower
Guards The Log Bats X-Bow
Wizard
Guards The Log
Rage
Guards
Inferno Tower Wizard X-Bow The Log Sparky
X-Bow
The Log Bats Inferno Tower Guards
The Log
Inferno Tower X-Bow Bats Wizard Guards Sparky
Sparky
Bats Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard X-Bow The Log Sparky
Inferno Tower Sparky Bats X-Bow The Log
Inferno Tower Sparky Bats
Inferno Tower Sparky Bats Guards
X-Bow The Log Sparky
The Log Bats Guards X-Bow
Bats Inferno Tower Wizard X-Bow
Inferno Tower X-Bow The Log Sparky
Inferno Tower Sparky X-Bow
Guards Inferno Tower Sparky
Bats Guards Wizard X-Bow The Log
Inferno Tower Bats Wizard
Inferno Tower Sparky Bats Wizard Guards X-Bow The Log
Wizard Sparky Bats Guards X-Bow The Log
Inferno Tower Sparky X-Bow
Inferno Tower X-Bow The Log Sparky
Wizard Sparky Bats Inferno Tower X-Bow
Bats Wizard Guards X-Bow The Log
Wizard The Log Bats Guards
Sparky Inferno Tower
Wizard Bats Guards The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Inferno Tower X-Bow Sparky
Wizard X-Bow The Log
Guards Bats Inferno Tower The Log Sparky
Guards Bats Inferno Tower X-Bow The Log Sparky
Inferno Tower Guards Sparky
Wizard Bats
Guards Sparky Bats Inferno Tower
Inferno Tower Sparky
Bats Inferno Tower X-Bow The Log Sparky
Inferno Tower Guards Sparky
Bats Inferno Tower Guards Sparky
Guards The Log
Inferno Tower Wizard Guards Sparky
Wizard Sparky
Inferno Tower Guards Sparky Bats X-Bow The Log
Bats Inferno Tower Wizard The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards X-Bow The Log Sparky
X-Bow The Log
X-Bow The Log Sparky
Guards The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Wizard Bats
Wizard The Log Sparky
X-Bow The Log Wizard
The Log Wizard X-Bow
Bats Guards X-Bow Sparky
Wizard X-Bow The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
X-Bow
X-Bow The Log Sparky
X-Bow Wizard The Log Sparky
Wizard X-Bow The Log Sparky
Sparky
Bats Sparky
Wizard X-Bow The Log Sparky
Wizard X-Bow The Log
X-Bow The Log Sparky
Wizard
X-Bow The Log Sparky
X-Bow The Log
The Log Wizard Sparky
X-Bow The Log Wizard Sparky
Wizard X-Bow The Log Sparky
X-Bow The Log Sparky
Bats Wizard X-Bow Sparky
Bats Wizard Guards
Sparky
Wizard X-Bow The Log Sparky
Sparky
Sparky
Wizard The Log Sparky
Bats Guards X-Bow
Wizard
The Log
Wizard Sparky
The Log Wizard
Sparky
Sparky
Bats Guards The Log Sparky
Bats
X-Bow The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076