Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Wizard Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Inferno Tower
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Ice Wizard Magic Archer
The Log
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Wizard Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Inferno Tower Wizard Ice Wizard Magic Archer
Poison
Bats Inferno Tower Wizard Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Wizard Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze The Log Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Freeze Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Ice Wizard Freeze Magic Archer Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Ice Wizard Freeze

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Mega Knight
Freeze
The Log
Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Magic Archer
The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard The Log Magic Archer

Synergie w obronie 1 17

Bats
Inferno Tower Freeze The Log Ice Wizard Mega Knight
Inferno Tower
The Log Bats Ice Wizard Mega Knight
Wizard
Freeze The Log Ice Wizard Mega Knight
Freeze
Bats Wizard Mega Knight
The Log
Inferno Tower Bats Wizard Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Bats Inferno Tower Wizard The Log Mega Knight
Magic Archer
The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Tower Wizard Freeze The Log Ice Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard The Log Magic Archer
Inferno Tower Bats The Log Ice Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Freeze Ice Wizard
Inferno Tower Bats Ice Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
Freeze The Log Bats Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Bats Inferno Tower Wizard Freeze Ice Wizard Magic Archer
Inferno Tower The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight
Bats Ice Wizard Wizard Freeze The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Bats Wizard Ice Wizard Magic Archer
Inferno Tower Mega Knight Bats Wizard Freeze The Log Ice Wizard
Wizard Mega Knight Bats Freeze The Log Magic Archer
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Freeze The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight Bats Wizard The Log Ice Wizard Magic Archer
Wizard Freeze The Log Bats Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower
Wizard Mega Knight Bats The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower
Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Tower The Log
Mega Knight Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mega Knight
Wizard Bats Freeze Ice Wizard Magic Archer
Bats Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Freeze Mega Knight Bats Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower
Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight The Log
Mega Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Bats Freeze The Log Magic Archer
Bats Mega Knight Inferno Tower Wizard Freeze The Log Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Freeze The Log
The Log Ice Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Freeze The Log
Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Wizard Bats Freeze Ice Wizard Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
The Log Wizard Freeze Ice Wizard Magic Archer
The Log Wizard
Bats
Wizard The Log Magic Archer
Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Freeze Magic Archer
The Log Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
Magic Archer Wizard The Log Mega Knight
Freeze
Bats
Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Freeze The Log Wizard Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Wizard Ice Wizard Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Bats Wizard Ice Wizard Magic Archer
Bats Wizard Freeze
Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Freeze Magic Archer
Mega Knight
Wizard The Log Magic Archer
Bats Freeze Magic Archer
Wizard Ice Wizard Magic Archer
Freeze
The Log
Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Wizard Magic Archer
Mega Knight
Bats Freeze The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Freeze The Log Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076