Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Furnace Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Furnace Miner
Zap
Bats Furnace
Barbarian Barrel
Furnace Magic Archer
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Bats Furnace
Royal Delivery
Bats Miner Magic Archer
Fireball
Furnace Magic Archer
Poison
Bats Furnace Magic Archer
Lightning
Ice Golem Furnace Magic Archer
Rocket
Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Furnace Rocket Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Furnace Rocket Tornado The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Rocket Tornado Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem The Log Tornado Miner Furnace Magic Archer Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Ice Golem The Log Tornado

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Miner
Ice Golem
Bats Furnace Miner Magic Archer
Furnace
Miner Ice Golem
Rocket
Tornado Miner
Tornado
Rocket Magic Archer The Log
The Log
Tornado Miner Magic Archer
Miner
Bats Furnace Ice Golem Rocket The Log Magic Archer
Magic Archer
Tornado Ice Golem The Log Miner

Synergie w obronie 2 12

Bats
Ice Golem The Log
Ice Golem
Bats Furnace Tornado The Log Magic Archer
Furnace
Ice Golem Tornado Magic Archer
Rocket
Tornado The Log
Tornado
Rocket Magic Archer Ice Golem Furnace The Log
The Log
Bats Ice Golem Rocket Tornado Miner Magic Archer
Miner
The Log
Magic Archer
Tornado Ice Golem Furnace The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem The Log Magic Archer
Bats Furnace The Log
Furnace Rocket Tornado Bats
Bats Furnace
Rocket Tornado The Log
Tornado The Log Bats Furnace Magic Archer
Bats Furnace Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Ice Golem The Log Magic Archer
Furnace Tornado
Tornado Ice Golem Miner
Bats Ice Golem Furnace Tornado The Log Magic Archer
Bats Furnace Tornado Magic Archer
Furnace Bats Rocket The Log
Rocket Bats Furnace Tornado The Log Magic Archer
Furnace
Rocket Tornado Furnace The Log
Bats Furnace Tornado
Bats Furnace Tornado The Log Magic Archer
Furnace Tornado The Log Bats Ice Golem Magic Archer
Tornado
Bats Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Furnace
Ice Golem Rocket The Log Miner Magic Archer
Bats Ice Golem Furnace Rocket The Log
Rocket Bats Ice Golem Tornado The Log
Furnace Rocket Bats Ice Golem Tornado Magic Archer
Rocket Bats Ice Golem Furnace
Rocket Bats Ice Golem Tornado The Log Magic Archer
Bats
Rocket Tornado The Log
Rocket Ice Golem
Furnace Magic Archer
Bats Ice Golem Furnace Rocket Tornado The Log Magic Archer
Bats Ice Golem The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Ice Golem Rocket The Log
Tornado The Log Miner Magic Archer
Rocket The Log Miner Magic Archer
Ice Golem Rocket The Log
Rocket Furnace The Log Magic Archer
Bats Ice Golem Furnace Rocket Tornado Magic Archer
Furnace Tornado The Log Magic Archer
The Log Ice Golem Tornado Magic Archer
The Log Miner Tornado
Rocket Bats Tornado
Rocket Miner Tornado The Log Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Ice Golem The Log Miner Magic Archer
Rocket Magic Archer
Ice Golem Furnace The Log Magic Archer
Rocket Furnace The Log Magic Archer
Magic Archer Furnace Rocket The Log
Rocket Tornado
Bats Rocket
Rocket The Log Magic Archer
Rocket Tornado The Log Miner Magic Archer
Rocket The Log Magic Archer
Rocket Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket The Log
Ice Golem Tornado The Log Furnace Magic Archer
The Log Miner Tornado Magic Archer
Tornado The Log Miner Magic Archer
Rocket Miner Tornado The Log Magic Archer
Bats Ice Golem Furnace Tornado Magic Archer
Rocket Bats
Rocket The Log Miner Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket The Log Magic Archer
Bats Rocket Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
The Log
Miner Rocket Magic Archer
The Log Ice Golem Magic Archer
Rocket Tornado
Bats Rocket Tornado The Log Magic Archer
Bats Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Tornado The Log Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076