Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Dark Prince Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Minion Horde Princess
Zap
Bats Minion Horde Dark Prince Princess Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Princess Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Bandit
Earthquake
Arrows
Bats Minion Horde Princess
Royal Delivery
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Princess Bandit
Fireball
Minion Horde Wizard Princess Bandit
Poison
Bats Minion Horde Wizard Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Bandit
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Princess Bandit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Princess Bandit

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Minion Horde
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard Dark Prince The Log Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Dark Prince
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Bandit
Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Bandit
Bats Wizard Dark Prince The Log

Synergie w obronie 1 16

Bats
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Bandit
Minion Horde
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Bandit
Dark Prince
Bats Wizard The Log Princess Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Minion Horde Wizard Dark Prince Princess Bandit
Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Bandit
Bandit
Bats Wizard Dark Prince The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bats Dark Prince The Log Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bats Dark Prince Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bats Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Princess
The Log Bats Dark Prince Bandit
Bats Minion Horde Wizard Princess
The Log Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Bats Minion Horde Wizard Dark Prince The Log Princess Bandit
Minion Horde Bats Wizard Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bats Wizard Dark Prince The Log Bandit
Wizard Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Minion Horde Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bats Minion Horde Wizard Dark Prince The Log Bandit
Wizard The Log Bats Dark Prince Princess Bandit
Mini P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Bandit Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Minion Horde The Log Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Wizard Bats Minion Horde Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Minion Horde Bandit
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Bandit
Minion Horde
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Wizard Bandit
Wizard Minion Horde Princess
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde The Log Bandit
The Log Princess Bandit
Minion Horde The Log Bandit
Dark Prince The Log
Wizard Minion Horde Dark Prince The Log
Wizard Bats Minion Horde Princess
Minion Horde Wizard The Log Princess
The Log Wizard Princess
The Log Wizard Bandit
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Dark Prince The Log Princess Bandit
Wizard Princess
The Log Princess Bandit
Minion Horde Princess Bandit
Princess The Log
Minion Horde Wizard The Log Princess Bandit
Minion Horde Wizard The Log Princess Bandit
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince The Log Princess Bandit
Wizard The Log Princess
Minion Horde The Log
Wizard Princess
The Log
Minion Horde The Log
The Log Wizard Dark Prince Princess
Minion Horde
The Log Wizard Princess Bandit
Wizard The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Bats Minion Horde Wizard Princess
Bats Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard The Log Bandit
Minion Horde Princess
Minion Horde
Wizard The Log Princess
Minion Horde Bats Dark Prince Princess Bandit
Wizard Princess
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Princess
The Log Wizard Princess
Minion Horde Dark Prince
Bats Minion Horde The Log Princess
Bats Princess
Dark Prince The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076