Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Bats Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Bats Minion Horde Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Bats Minion Horde Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bats Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Witch
Poison
Bats Minion Horde Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Dart Goblin Fireball Valkyrie Hog Rider Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 8 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Rage
Minion Horde
Rage Hog Rider
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Valkyrie
Bats Dart Goblin Hog Rider Witch
Hog Rider
Bats Fireball Valkyrie Rage Minion Horde Dart Goblin Witch
Rage
Minion Horde Hog Rider Witch Bats
Witch
Rage Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Bats
Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde
Dart Goblin
Bats Valkyrie
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Bats Dart Goblin Fireball Witch
Hog Rider
Rage
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Fireball Valkyrie
Minion Horde Bats Dart Goblin Valkyrie Witch
Minion Horde Witch Bats Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Witch Bats Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Bats Dart Goblin Valkyrie
Bats Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Minion Horde Witch
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Bats Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Witch Fireball
Minion Horde Bats Dart Goblin Fireball Witch
Minion Horde Bats Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Bats Minion Horde Dart Goblin Witch
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Minion Horde Bats Fireball Valkyrie Witch
Fireball Bats Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Valkyrie Bats Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch
Fireball Valkyrie
Bats Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Minion Horde Fireball
Minion Horde Valkyrie Witch
Fireball Bats Minion Horde Dart Goblin Witch
Bats Minion Horde Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Bats Fireball Valkyrie Witch
Witch Minion Horde Dart Goblin
Bats Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Witch Bats Minion Horde Dart Goblin Fireball Valkyrie
Bats Valkyrie Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Bats Minion Horde Dart Goblin Witch
Minion Horde Dart Goblin Witch
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Bats Minion Horde Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Fireball
Bats Minion Horde
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball Witch
Fireball Dart Goblin
Bats Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch
Bats Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Bats Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Fireball
Fireball
Minion Horde Dart Goblin
Bats Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch
Bats Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076