Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Tombstone Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Gang Tombstone Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Musketeer Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Tombstone Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Tombstone Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Bats Goblin Gang Tombstone Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tombstone Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Rage Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Musketeer Hog Rider Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Goblin Gang Tombstone

Synergie w ataku 4 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Rage
Goblin Gang
Hog Rider
Tombstone
Musketeer
Hog Rider
Hog Rider
Bats Goblin Gang Musketeer Rage Poison
Rage
Hog Rider Bats
Skeleton Army
Poison
Hog Rider

Synergie w obronie 2 5

Bats
Musketeer
Goblin Gang
Musketeer Tombstone Skeleton Army
Tombstone
Musketeer Goblin Gang Poison
Musketeer
Goblin Gang Tombstone Bats Skeleton Army
Hog Rider
Rage
Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer
Poison
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Musketeer
Skeleton Army Bats Goblin Gang Tombstone Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Bats Tombstone Musketeer
Skeleton Army Bats Goblin Gang Tombstone Musketeer
Tombstone Skeleton Army Poison
Goblin Gang Skeleton Army Bats Musketeer
Bats Musketeer Goblin Gang Tombstone Poison
Musketeer Poison
Goblin Gang Tombstone Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer
Bats Goblin Gang Skeleton Army Poison Tombstone Musketeer
Musketeer Bats Goblin Gang Poison
Tombstone Skeleton Army Bats Goblin Gang Musketeer
Skeleton Army Bats Goblin Gang Tombstone Poison
Skeleton Army Goblin Gang Tombstone
Skeleton Army Goblin Gang
Bats Goblin Gang Tombstone Musketeer Skeleton Army Poison
Tombstone Bats Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Poison Bats Tombstone Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Bats Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Tombstone
Poison Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Bats Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Bats Musketeer
Goblin Gang Tombstone Musketeer Skeleton Army
Poison Bats Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Bats Tombstone Musketeer
Skeleton Army
Bats Tombstone Skeleton Army Poison
Goblin Gang Tombstone Musketeer Skeleton Army
Bats Tombstone Musketeer
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Goblin Gang Tombstone
Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Bats Musketeer Poison
Bats Poison Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer
Poison Musketeer
Poison
Musketeer Poison
Poison
Poison Bats Musketeer
Musketeer Poison
Poison
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Musketeer
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison
Bats
Musketeer Poison
Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Poison
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Bats Musketeer
Bats Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison
Poison
Bats Goblin Gang Tombstone Musketeer Skeleton Army
Poison Musketeer
Poison Goblin Gang Musketeer
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Bats Goblin Gang Musketeer Poison
Bats Musketeer Poison
Poison Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076