Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Valkyrie Furnace Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Furnace Witch Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Royal Giant Furnace Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
The Log
Goblin Gang Royal Giant Furnace Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Furnace Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Furnace Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Furnace Witch Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Furnace Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Valkyrie Furnace Lumberjack Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang
Royal Giant Valkyrie
Royal Giant
Bats Furnace Goblin Gang Witch The Log Lumberjack
Valkyrie
Bats Lumberjack Goblin Gang Furnace Witch
Furnace
Royal Giant Valkyrie
Witch
Royal Giant Valkyrie Lumberjack
The Log
Royal Giant Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Royal Giant Witch The Log

Synergie w obronie 0 15

Bats
Valkyrie The Log Lumberjack
Goblin Gang
Valkyrie Furnace The Log Lumberjack
Royal Giant
Valkyrie
Bats Goblin Gang Furnace Witch The Log Lumberjack
Furnace
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Witch
Valkyrie The Log Lumberjack
The Log
Bats Goblin Gang Valkyrie Witch Lumberjack
Lumberjack
Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Lumberjack Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch The Log
Goblin Gang Furnace Witch Lumberjack Bats Valkyrie
Witch Lumberjack Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace
Valkyrie The Log Lumberjack
Goblin Gang The Log Bats Valkyrie Furnace Lumberjack
Bats Furnace Goblin Gang Witch
Valkyrie The Log
Witch Goblin Gang Furnace Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Bats Goblin Gang Valkyrie Witch Furnace The Log Lumberjack
Bats Goblin Gang Furnace Witch
Furnace Lumberjack Bats Goblin Gang Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Bats Goblin Gang Furnace Witch The Log Lumberjack
Goblin Gang Furnace Lumberjack
Goblin Gang Furnace The Log Lumberjack
Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch The Log Lumberjack
Valkyrie Furnace Witch The Log Bats Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Bats Furnace Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Furnace Witch
Goblin Gang Valkyrie The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Bats Valkyrie Furnace Witch The Log
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Bats The Log
Goblin Gang Valkyrie Witch Lumberjack
Furnace Bats Goblin Gang Witch
Goblin Gang Bats Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Witch The Log
Witch Goblin Gang
Bats Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Furnace Witch
Goblin Gang Witch Bats Valkyrie Furnace The Log Lumberjack
Bats Valkyrie Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Furnace The Log
Bats Furnace Witch
Furnace Witch The Log
The Log
The Log
Bats Goblin Gang Lumberjack
Valkyrie The Log
The Log
Furnace The Log
Furnace Witch The Log
Furnace The Log
Bats
The Log
Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie Furnace Witch
Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Bats Furnace Witch
Bats Witch
The Log
The Log
Bats Goblin Gang Witch
Witch
The Log
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
The Log
Bats Goblin Gang Witch The Log
Bats Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076