Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Valkyrie Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Executioner
The Log
Goblin Gang Royal Giant
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Executioner
Fireball
Goblin Gang Executioner
Poison
Bats Goblin Gang Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Poison Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Poison Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Fireball Valkyrie Poison Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Valkyrie
Goblin Gang
Royal Giant Valkyrie
Royal Giant
Bats Fireball Poison Goblin Gang Executioner The Log
Fireball
Royal Giant The Log
Valkyrie
Bats Goblin Gang Executioner
Poison
Royal Giant The Log
Executioner
Royal Giant Valkyrie The Log
The Log
Royal Giant Fireball Poison Executioner

Synergie w obronie 1 9

Bats
Valkyrie The Log
Goblin Gang
Valkyrie The Log
Royal Giant
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Bats Goblin Gang Fireball Executioner The Log
Poison
The Log
Executioner
Valkyrie The Log
The Log
Fireball Bats Goblin Gang Valkyrie Poison Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Executioner The Log
Bats Goblin Gang Valkyrie Executioner The Log
Goblin Gang Bats Valkyrie Executioner
Bats Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie Poison The Log
Goblin Gang Fireball The Log Bats Valkyrie Executioner
Bats Goblin Gang Fireball Poison Executioner
Fireball Valkyrie Poison The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Poison Executioner Fireball The Log
Executioner Bats Goblin Gang Fireball Poison
Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Executioner Bats Goblin Gang Poison The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball The Log
Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie Poison Executioner
Fireball Bats Goblin Gang Valkyrie Executioner The Log
Valkyrie Poison Executioner The Log Bats Fireball
Goblin Gang Valkyrie Bats Fireball Poison Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball
Fireball Poison Goblin Gang Valkyrie Executioner The Log
Goblin Gang Bats Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Bats Fireball The Log
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Fireball Poison Executioner Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Fireball Valkyrie
Valkyrie
Bats Fireball Valkyrie Poison The Log
Goblin Gang
Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie Poison The Log
Goblin Gang Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Executioner
Goblin Gang Bats Fireball Valkyrie Poison Executioner The Log
Bats Valkyrie Poison Executioner Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Valkyrie The Log
Fireball Poison Executioner The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Valkyrie Poison The Log
Fireball Poison Executioner Valkyrie The Log
Fireball Poison Executioner Bats
Poison Executioner The Log
Fireball Poison The Log Executioner
Fireball Poison The Log
Bats Goblin Gang Fireball Poison
Poison Fireball Valkyrie The Log
Fireball Poison Executioner
Poison Fireball Executioner The Log
Fireball Poison
Fireball Poison The Log
Fireball Poison Executioner The Log
Fireball Poison Executioner The Log
Fireball Poison
Bats
Fireball Poison Executioner The Log
Fireball Valkyrie Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison
The Log
Fireball Poison The Log
Poison The Log Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Poison The Log Executioner
Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Poison Bats Fireball Executioner
Bats Fireball Poison
Fireball
Poison Fireball The Log
Fireball Poison
Fireball Poison The Log
Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Poison Executioner
The Log Fireball
Fireball Poison Goblin Gang Valkyrie Executioner
The Log Fireball Poison Executioner
Fireball Poison
Executioner
Bats Goblin Gang Fireball Poison The Log
Bats Fireball Poison Executioner
Poison Fireball Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076