Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Executioner
The Log
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Bowler Executioner
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Bowler Executioner
Poison
Bats Goblin Gang Executioner
Lightning
Bowler Executioner
Rocket
Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Bowler Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Bowler Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Bowler Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Goblin Barrel Bowler
Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Giant Bowler
Royal Giant
Bats Goblin Barrel Goblin Gang Tornado Bowler Executioner The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Royal Giant Bats Bowler
Tornado
Executioner Royal Giant Bowler The Log
Bowler
Bats Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Tornado Executioner The Log
Executioner
Tornado Royal Giant Bowler The Log
The Log
Royal Giant Tornado Bowler Executioner

Synergie w obronie 3 5

Bats
Bowler The Log
Goblin Gang
The Log
Royal Giant
Goblin Barrel
Tornado
Bowler Executioner The Log
Bowler
Tornado The Log Bats
Executioner
Tornado The Log
The Log
Bowler Bats Goblin Gang Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Executioner The Log
Bats Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang Tornado Bowler Bats Executioner
Bats Goblin Gang Bowler
Tornado Bowler The Log
Goblin Gang Tornado Bowler The Log Bats Executioner
Bats Tornado Goblin Gang Executioner
Bowler The Log
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Bowler
Bats Goblin Gang Executioner Tornado Bowler The Log
Executioner Bats Goblin Gang Tornado
Bowler Bats Goblin Gang The Log
Bowler Executioner Bats Goblin Gang Tornado The Log
Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Bowler The Log
Bats Goblin Gang Tornado Bowler Executioner
Bats Goblin Gang Tornado Bowler Executioner The Log
Tornado Executioner The Log Bats Bowler
Tornado
Goblin Gang Bowler Bats Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Bowler Executioner The Log
Goblin Gang Bats Bowler The Log
Goblin Gang Bowler Bats Tornado The Log
Goblin Gang Bowler Executioner
Executioner Bats Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Bats Bowler
Bats Tornado The Log
Goblin Gang
Bats Bowler
Tornado Bowler The Log
Bowler Goblin Gang Executioner
Bowler Executioner
Goblin Gang Bats Tornado Bowler Executioner The Log
Bats Bowler Executioner The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Tornado Bowler Executioner The Log
The Log
The Log
Executioner Bowler The Log
Executioner Bats Tornado
Tornado Bowler Executioner The Log
The Log Tornado Bowler Executioner
The Log Tornado
Bats Goblin Gang Tornado Bowler
Tornado Bowler The Log
Tornado Executioner
Bowler Executioner The Log
The Log
Bowler Executioner The Log
Bowler Executioner The Log
Tornado
Bats
Bowler Executioner The Log
Tornado Bowler The Log
Bowler The Log
Tornado
Tornado Bowler The Log
The Log
Tornado The Log Bowler Executioner
The Log Tornado Bowler Executioner
Tornado Bowler The Log
Tornado The Log
Bats Tornado Executioner
Bats
Bowler
The Log
Bowler The Log
Bats Goblin Gang
Tornado Executioner
The Log
Goblin Gang Bowler Executioner
The Log Bowler Executioner
Tornado
Executioner
Bats Goblin Gang Tornado Bowler The Log
Bats Tornado Executioner
Tornado Bowler Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076