Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Mega Minion Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Furnace Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Prince Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Mega Minion Furnace Miner
Zap
Bats Goblin Gang Furnace Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Furnace Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Bats Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mega Minion Prince Giant Skeleton Miner
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Furnace
Poison
Bats Goblin Gang Mega Minion Furnace
Lightning
Mega Minion Furnace Prince
Rocket
Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Poison Prince Giant Skeleton Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Mega Minion Miner Furnace Poison Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Mega Minion Miner

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Miner Mega Minion Prince
Goblin Gang
Miner Prince Giant Skeleton
Mega Minion
Bats Furnace Poison Giant Skeleton Miner
Furnace
Miner Mega Minion Prince Giant Skeleton
Poison
Miner Mega Minion Prince Giant Skeleton
Prince
Bats Goblin Gang Furnace Poison Miner
Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Mega Minion Furnace Poison Miner
Miner
Bats Goblin Gang Furnace Poison Mega Minion Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Bats
Prince Giant Skeleton
Goblin Gang
Furnace Prince Giant Skeleton Miner
Mega Minion
Furnace Giant Skeleton Miner
Furnace
Goblin Gang Mega Minion Prince
Poison
Prince
Bats Goblin Gang Furnace
Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Mega Minion
Miner
Goblin Gang Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion
Bats Goblin Gang Mega Minion Furnace Prince
Goblin Gang Furnace Prince Bats Mega Minion Giant Skeleton
Prince Bats Goblin Gang Mega Minion Furnace
Poison Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Bats Mega Minion Furnace
Bats Mega Minion Furnace Goblin Gang Poison
Poison Giant Skeleton
Goblin Gang Furnace Prince
Goblin Gang Prince Giant Skeleton Miner
Bats Goblin Gang Poison Mega Minion Furnace Giant Skeleton
Mega Minion Bats Goblin Gang Furnace Poison
Furnace Prince Bats Goblin Gang Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Mega Minion Furnace Poison Prince
Goblin Gang Furnace Prince
Goblin Gang Furnace Prince
Bats Goblin Gang Furnace Poison Prince
Bats Goblin Gang Mega Minion Furnace Prince
Furnace Poison Bats Mega Minion Giant Skeleton
Prince
Goblin Gang Bats Furnace Poison Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Furnace Prince Giant Skeleton
Poison Goblin Gang Mega Minion Prince Miner
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Furnace Prince
Goblin Gang Prince Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Goblin Gang Prince
Furnace Poison Bats Goblin Gang
Goblin Gang Prince Bats Mega Minion Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Prince
Giant Skeleton Bats Mega Minion Poison Prince
Goblin Gang Mega Minion
Bats Mega Minion Prince Giant Skeleton
Poison Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Goblin Gang
Furnace
Goblin Gang Bats Mega Minion Furnace Poison Prince Giant Skeleton
Bats Poison Mega Minion Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Giant Skeleton
Poison Miner
Poison Giant Skeleton Miner
Poison Prince Giant Skeleton
Poison Furnace
Poison Bats Mega Minion Furnace
Furnace Poison
Poison
Poison Miner
Bats Goblin Gang Poison Prince
Poison Miner Prince
Poison
Poison Miner
Poison
Furnace Poison Prince
Furnace Poison
Furnace Poison
Poison
Bats
Mega Minion Poison Prince
Poison Miner
Poison Prince Giant Skeleton
Poison
Prince
Poison
Poison Furnace
Mega Minion
Poison Miner
Poison Prince Miner
Poison Miner
Poison Bats Furnace
Bats Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Miner
Poison
Prince Giant Skeleton
Poison
Bats Goblin Gang Prince
Poison Mega Minion
Poison Miner Goblin Gang Mega Minion Prince
Poison
Poison Giant Skeleton
Mega Minion Prince
Bats Goblin Gang Poison Giant Skeleton
Bats Poison
Poison Prince Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076