Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Princess
Zap
Bats Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Princess
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Princess
Poison
Bats Goblin Gang Princess
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Freeze The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem The Log Goblin Gang Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Ice Golem The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A Princess
Ice Golem
Bats Goblin Gang Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Ice Golem Hog Rider The Log Princess
Hog Rider
Bats Goblin Gang Ice Golem Freeze The Log Mini P.E.K.K.A Princess
Freeze
Hog Rider
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 1 14

Bats
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Goblin Gang
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Ice Golem
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Goblin Gang Ice Golem Freeze Princess
Hog Rider
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Ice Golem Princess
Princess
Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Freeze
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Goblin Gang Freeze The Log Bats
Bats Goblin Gang Freeze Princess
Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Ice Golem Freeze The Log Princess
Bats Goblin Gang Princess
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Freeze The Log
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang The Log
Freeze The Log Bats Ice Golem Princess
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Ice Golem Freeze Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Freeze Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Golem
Princess
Goblin Gang Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem Freeze The Log
The Log Princess
The Log
Ice Golem Freeze The Log
The Log
Bats Ice Golem Freeze Princess
The Log Princess
The Log Ice Golem Freeze Princess
The Log
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log Princess
Princess
Ice Golem The Log Princess
Freeze Princess
Princess Ice Golem The Log
The Log Princess
The Log Princess
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Ice Golem Freeze The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats Ice Golem Princess
Bats Freeze
Mini P.E.K.K.A
The Log
Freeze Princess
The Log Princess
Bats Goblin Gang Freeze Princess
Princess
Freeze
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess
The Log Ice Golem Princess
Bats Goblin Gang Freeze The Log Princess
Bats Princess
Freeze The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076