Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Fireball Musketeer Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Fireball Musketeer Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Musketeer Hog Rider The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 14

Bats
Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang The Log Bats Fireball Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
The Log
Fireball Musketeer Bats Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Bats Goblin Gang Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Musketeer Electro Wizard
Bats Goblin Gang Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Bats Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Bats Musketeer Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Bats Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang Musketeer The Log Electro Wizard
The Log Bats Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Fireball Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Musketeer The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Musketeer The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Fireball Bats Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Fireball The Log
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bats Fireball Musketeer The Log
Bats Mega Knight Fireball Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Bats Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Mega Knight
Fireball The Log Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Mega Knight
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076