Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Witch Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bats Furnace Witch
Zap
Bats Furnace Witch Sparky
Barbarian Barrel
Furnace Witch Giant Skeleton Sparky
The Log
Furnace Witch Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Bats Furnace Witch
Royal Delivery
Bats Witch Giant Skeleton Sparky
Fireball
Furnace Witch Sparky
Poison
Bats Furnace Witch Sparky
Lightning
Furnace Witch Sparky
Rocket
Furnace Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Barbarian Barrel Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Rage Furnace Witch Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Rage Furnace

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Mega Knight Barbarian Barrel Rage Sparky
Furnace
Barbarian Barrel Giant Skeleton Sparky
Barbarian Barrel
Bats Furnace Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Rage
Witch Sparky Bats Giant Skeleton
Witch
Rage Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Bats Furnace Barbarian Barrel Rage Witch Sparky
Sparky
Rage Bats Furnace Barbarian Barrel Giant Skeleton
Mega Knight
Bats Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 0 11

Bats
Barbarian Barrel Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Furnace
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Furnace Witch Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Rage
Witch
Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Bats Barbarian Barrel Witch
Sparky
Bats Barbarian Barrel
Mega Knight
Bats Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Sparky
Sparky Bats Furnace Witch Mega Knight
Furnace Witch Sparky Mega Knight Bats Giant Skeleton
Witch Sparky Bats Furnace Mega Knight
Barbarian Barrel Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Bats Furnace Mega Knight
Bats Furnace Witch
Barbarian Barrel Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Witch Sparky Furnace
Barbarian Barrel Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Bats Witch Furnace Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Bats Furnace Witch
Furnace Sparky Mega Knight Bats Witch Giant Skeleton
Sparky Mega Knight Bats Furnace Barbarian Barrel Witch
Sparky Furnace Mega Knight
Furnace Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Furnace Witch
Mega Knight Bats Furnace Barbarian Barrel Witch
Furnace Barbarian Barrel Witch Bats Giant Skeleton Mega Knight
Sparky
Mega Knight Bats Furnace Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Sparky
Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Bats Furnace Witch Sparky
Giant Skeleton Mega Knight Bats Barbarian Barrel Sparky
Giant Skeleton Witch Sparky Mega Knight
Furnace Bats Witch
Sparky Bats Furnace Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Sparky
Giant Skeleton Mega Knight Bats Barbarian Barrel Witch Sparky
Witch Sparky
Mega Knight Bats Witch Giant Skeleton Sparky
Mega Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Witch Sparky
Furnace Witch Sparky Mega Knight
Witch Sparky Bats Furnace Barbarian Barrel Giant Skeleton
Bats Mega Knight Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Giant Skeleton Sparky
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Giant Skeleton Sparky
Barbarian Barrel Giant Skeleton Sparky
Furnace Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Bats Furnace Witch
Furnace Witch Sparky
Barbarian Barrel
Bats Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Furnace Barbarian Barrel Sparky
Furnace Barbarian Barrel Witch Sparky
Furnace Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Sparky
Bats Sparky
Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky
Barbarian Barrel
Furnace Barbarian Barrel Witch Sparky Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Witch Sparky
Witch Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Sparky
Bats Furnace Witch Sparky
Bats Witch
Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Barbarian Barrel Witch
Witch
Barbarian Barrel
Sparky Mega Knight
Giant Skeleton Sparky
Sparky Mega Knight
Bats Witch Giant Skeleton Sparky
Bats Witch
Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076