Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Clone Lava Hound
Giant Snowball
Bats Flying Machine Clone Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Bats Flying Machine Inferno Tower Clone Lava Hound
Barbarian Barrel
Inferno Tower Clone Lumberjack
The Log
Clone Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Clone
Arrows
Bats Flying Machine Clone Lava Hound
Royal Delivery
Bats Flying Machine Clone Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Fireball
Flying Machine Inferno Tower Clone Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Poison
Bats Flying Machine Inferno Tower Clone Lava Hound
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Clone Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Clone Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Inferno Tower Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Clone Flying Machine Baby Dragon

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Lava Hound Flying Machine Clone Baby Dragon Lumberjack
Flying Machine
Lava Hound Bats Clone Baby Dragon Lumberjack
Inferno Tower
Clone
Lava Hound Bats Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Lava Hound Bats Flying Machine Clone Lightning Lumberjack
Lightning
Lava Hound Baby Dragon
Lumberjack
Bats Flying Machine Clone Baby Dragon Lava Hound
Lava Hound
Bats Flying Machine Clone Baby Dragon Lightning Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Bats
Inferno Tower Baby Dragon Lumberjack
Flying Machine
Inferno Tower Baby Dragon Lumberjack
Inferno Tower
Bats Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Clone
Baby Dragon
Bats Flying Machine Inferno Tower Lumberjack
Lightning
Lumberjack
Bats Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Lumberjack Bats Flying Machine
Inferno Tower Lumberjack Bats Lightning
Inferno Tower Lumberjack Bats
Lightning Lumberjack
Bats Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Bats Inferno Tower Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Bats Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Inferno Tower Bats Flying Machine Baby Dragon
Inferno Tower Lumberjack Bats Flying Machine Lightning
Bats Baby Dragon Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lightning Lumberjack
Bats Inferno Tower Lumberjack
Bats Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon Bats Flying Machine Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Bats Flying Machine Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Inferno Tower
Flying Machine Baby Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Bats Inferno Tower Lightning
Lightning Lumberjack Bats Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack
Bats Flying Machine Baby Dragon
Bats Flying Machine Inferno Tower Lightning Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Lightning Bats Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Bats Flying Machine Inferno Tower Lumberjack
Lightning
Lightning Inferno Tower Lumberjack
Flying Machine Baby Dragon
Inferno Tower Bats Flying Machine Baby Dragon Lightning Lumberjack
Bats Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine
Baby Dragon
Bats Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Bats Lumberjack
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Lightning Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning
Bats Lightning
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Lightning
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Bats Flying Machine Baby Dragon
Lightning Bats Flying Machine
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Bats Flying Machine
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Flying Machine Baby Dragon Lightning
Lightning
Flying Machine
Bats Flying Machine Baby Dragon Lightning
Bats Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076