Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch Miner
Zap
Bats Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch Miner
Fireball
Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Bats Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Lightning
Witch
Rocket
Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Miner Royal Hogs Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel
Firecracker
Miner Bats Royal Hogs Goblin Barrel Mega Knight
Royal Hogs
Bats Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Miner Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Miner Mega Knight
Miner
Bats Firecracker Goblin Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Witch Miner

Synergie w obronie 0 6

Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Bats Skeleton Army Mega Knight
Royal Hogs
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker
Witch
Mega Knight
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Witch Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Skeleton Army Bats Firecracker Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Bats
Skeleton Army Witch Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Mega Knight
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Miner Mega Knight
Bats Skeleton Army Witch Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Skeleton Army Mega Knight Bats Witch
Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Skeleton Army Witch
Mega Knight Bats Firecracker Skeleton Army Witch
Witch Bats Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch
Firecracker Miner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Witch
Skeleton Army Mega Knight Bats
Skeleton Army Witch Mega Knight
Firecracker Bats Witch
Skeleton Army Bats Witch
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Firecracker Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Bats Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch
Firecracker Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Bats Firecracker
Bats Mega Knight Firecracker Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Miner
Miner
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Miner Firecracker
Bats
Firecracker Miner
Firecracker
Firecracker Miner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Miner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Miner Witch
Witch Miner Mega Knight
Miner Firecracker
Bats Firecracker Witch
Bats Firecracker Witch
Miner Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Skeleton Army Witch
Firecracker Witch
Miner Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076