Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Electro Dragon
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Executioner Giant Skeleton
The Log
Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Electro Dragon Executioner
Poison
Bats Firecracker Electro Dragon Executioner
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Executioner
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Fireball Valkyrie Electro Dragon Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton Firecracker
Firecracker
Bats Valkyrie Giant Skeleton
Fireball
The Log
Valkyrie
Bats Firecracker Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Electro Dragon
Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Executioner
Valkyrie Electro Dragon The Log
Giant Skeleton
Bats Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log
The Log
Fireball Executioner Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 15

Bats
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bats Fireball Electro Dragon Executioner The Log
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Executioner
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Bats Firecracker Electro Dragon Executioner The Log
The Log
Firecracker Fireball Bats Valkyrie Electro Dragon Executioner Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log
Bats Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log
Bats Valkyrie Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Bats Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Bats Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner
Bats Firecracker Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Executioner Firecracker Fireball Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Executioner Bats Firecracker Fireball Electro Dragon
Bats Fireball Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Fireball Valkyrie Executioner Bats Firecracker Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Bats Firecracker Fireball Valkyrie Electro Dragon Executioner
Fireball Bats Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log
Valkyrie Executioner The Log Bats Firecracker Fireball Electro Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Bats Firecracker Fireball Electro Dragon Executioner Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log
Giant Skeleton Bats Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Giant Skeleton Bats Fireball The Log
Giant Skeleton Valkyrie Executioner
Firecracker Fireball Executioner Bats Electro Dragon
Bats Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Electro Dragon Giant Skeleton Bats Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Fireball Valkyrie Executioner
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Bats Firecracker Fireball Valkyrie Executioner Giant Skeleton The Log
Bats Valkyrie Executioner Firecracker Fireball Electro Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon Executioner The Log
Fireball Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball Executioner Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Executioner Bats Electro Dragon
Firecracker Executioner The Log
Fireball The Log Firecracker Electro Dragon Executioner
Fireball The Log Firecracker Electro Dragon
Bats Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Dragon The Log
Fireball Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Fireball Executioner The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon Executioner The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon Executioner The Log
Fireball
Bats
Firecracker Fireball Electro Dragon Executioner The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Dragon The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Electro Dragon Executioner
Firecracker Fireball The Log Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Firecracker The Log
Bats Firecracker Fireball Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Bats Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon
Giant Skeleton
Firecracker Fireball The Log
Bats Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon Executioner
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner
The Log Firecracker Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Bats Firecracker Fireball Giant Skeleton The Log
Firecracker Bats Fireball Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Fireball Executioner Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076