Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Witch Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Witch Balloon
Zap
Bats Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Fireball
Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Bats Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Fireball Valkyrie Freeze Electro Wizard Wizard Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bats Fireball Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon
Fireball
Freeze Electro Wizard
Valkyrie
Bats Balloon Wizard Witch Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Balloon
Freeze
Balloon Fireball
Witch
Valkyrie
Balloon
Bats Valkyrie Freeze Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 0 14

Bats
Valkyrie Freeze Electro Wizard
Fireball
Valkyrie Freeze Electro Wizard
Valkyrie
Bats Fireball Wizard Freeze Witch Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Freeze Electro Wizard
Freeze
Bats Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Witch
Valkyrie Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Bats Fireball Valkyrie Wizard Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Electro Wizard
Witch Bats Valkyrie Freeze Electro Wizard
Witch Bats Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball Freeze Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Witch
Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Electro Wizard Fireball Wizard Freeze
Bats Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Bats Fireball Valkyrie Wizard Freeze Witch Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Bats Freeze Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Freeze Electro Wizard
Wizard Bats Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball Bats Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
Valkyrie Wizard Freeze Witch Bats Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Bats Fireball Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie Wizard
Bats Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Bats Fireball Electro Wizard
Valkyrie Witch
Fireball Wizard Bats Freeze Witch Electro Wizard
Bats Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie
Freeze Electro Wizard Bats Fireball Valkyrie Witch
Witch
Bats Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Fireball Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Bats Fireball Valkyrie Freeze
Bats Valkyrie Fireball Wizard Freeze Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Bats Freeze Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Bats
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Freeze Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Fireball Wizard Witch
Fireball
Bats Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Freeze Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Freeze Witch
Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats Fireball Freeze Witch Electro Wizard
Bats Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Freeze Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076