Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Inferno Tower
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard Tornado Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado
Fireball Wizard Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado Electro Wizard

Synergie w obronie 4 17

Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Tornado Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Fireball Wizard Tornado
Inferno Tower
Electro Wizard Bats Fireball Tornado Mega Knight
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Fireball Wizard Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Fireball Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Inferno Tower Wizard Tornado Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Mega Knight Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Fireball Tornado Bats Electro Wizard Mega Knight
Bats Inferno Tower Tornado Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Fireball Wizard Tornado Mega Knight
Inferno Tower Bats Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Bats Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Wizard Tornado Electro Wizard
Wizard Tornado Bats Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Wizard Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Fireball Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Wizard Bats Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado
Inferno Tower
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Fireball Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Bats Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Bats Tornado
Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball Wizard Tornado
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Tornado Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball Wizard Tornado Mega Knight
Fireball Tornado
Bats Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Wizard
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Mega Knight
Bats Fireball Tornado Electro Wizard
Bats Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076