Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bats Furnace Skeleton Army
Zap
Bats Furnace Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Skeleton Army Bandit
The Log
Furnace Skeleton Army Bandit
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Bats Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Wizard Skeleton Army Bandit
Fireball
Furnace Wizard Skeleton Army Bandit
Poison
Bats Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Furnace Wizard Bandit
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Army Bandit Fireball Furnace Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Bandit
Fireball
The Log Mega Knight
Furnace
Bandit
Wizard
Bandit Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Fireball Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Furnace Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Wizard The Log Bandit

Synergie w obronie 1 16

Bats
The Log Bandit Mega Knight
Fireball
The Log Bandit Mega Knight
Furnace
Skeleton Army Bandit
Wizard
Skeleton Army The Log Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Furnace Wizard The Log Bandit
The Log
Fireball Bats Wizard Skeleton Army Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Fireball Furnace Wizard Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Wizard The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard The Log
Skeleton Army Bats Furnace The Log Bandit Mega Knight
Furnace Skeleton Army Mega Knight Bats Bandit
Skeleton Army Bats Furnace Bandit Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Bats Furnace Bandit Mega Knight
Bats Furnace Fireball Wizard
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Bats Skeleton Army Fireball Furnace Wizard The Log Bandit Mega Knight
Bats Fireball Furnace Wizard
Furnace Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Furnace The Log
Skeleton Army Furnace Bandit Mega Knight
Skeleton Army Fireball Furnace The Log Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Fireball Furnace Skeleton Army
Fireball Mega Knight Bats Furnace Wizard Skeleton Army The Log Bandit
Furnace Wizard The Log Bats Fireball Bandit Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Furnace The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Furnace Bandit
Fireball Bandit Wizard The Log Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Bats Furnace The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball The Log Bandit
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Bats
Skeleton Army Bats Fireball Furnace Bandit
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army The Log Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log
Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard Bandit
Wizard Fireball Furnace Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Fireball Furnace The Log
Bats Mega Knight Fireball Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log
Fireball Wizard Furnace The Log Mega Knight
Fireball Wizard Bats Furnace
Furnace Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard Bandit
Bats Fireball
Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball Wizard
Fireball The Log Bandit
Fireball Bandit
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Wizard The Log Bandit
Fireball Furnace Wizard The Log Bandit Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Wizard The Log Bandit Mega Knight
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Fireball The Log Wizard Bandit
Fireball Wizard The Log Bandit Mega Knight
Fireball The Log Bandit
Bats Fireball Furnace Wizard
Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log Bandit Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Bats Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
The Log Fireball Wizard
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076