Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Barrel Princess
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Valkyrie Goblin Barrel Princess
The Log
Fire Spirit Goblin Barrel Princess
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Valkyrie Goblin Barrel Princess
Fireball
Tesla Goblin Barrel Princess
Poison
Bats Princess
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats The Log Goblin Barrel Princess Tesla Fireball Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Goblin Barrel
Bats
Valkyrie Goblin Barrel
Tesla
Fireball
The Log Princess
Valkyrie
Fire Spirit Bats Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Fire Spirit Bats Princess
The Log
Fireball Princess
Princess
Fireball Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 13

Fire Spirit
Valkyrie The Log
Bats
Tesla Valkyrie The Log
Tesla
The Log Bats Fireball Valkyrie Princess
Fireball
The Log Tesla Valkyrie Princess
Valkyrie
Fire Spirit Bats Tesla Fireball The Log Princess
Goblin Barrel
The Log
Tesla Fireball Fire Spirit Bats Valkyrie Princess
Princess
Tesla Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie The Log
Bats Tesla Valkyrie The Log
Tesla Fire Spirit Bats Valkyrie
Tesla Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball The Log Fire Spirit Bats Tesla Valkyrie
Bats Tesla Fire Spirit Fireball Princess
Tesla Fireball Valkyrie The Log
Tesla Princess
Fire Spirit Tesla Valkyrie
Bats Valkyrie Tesla Fireball The Log Princess
Tesla Bats Fireball Princess
Tesla Fire Spirit Bats Fireball Valkyrie The Log
Fire Spirit Fireball Valkyrie Bats Tesla The Log Princess
Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Bats Fireball Valkyrie
Fire Spirit Tesla Fireball Bats Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Fire Spirit Bats Tesla Fireball Princess
Tesla
Valkyrie Fire Spirit Bats Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Fireball
Fireball Tesla Valkyrie The Log
Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Tesla Fireball The Log
Tesla Valkyrie
Fire Spirit Fireball Bats Tesla Princess
Bats Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Bats Fireball Valkyrie The Log
Tesla
Bats Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Princess
Tesla Bats Fireball Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Tesla Fireball The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit Bats Princess
Fire Spirit The Log Princess
Fireball The Log Fire Spirit Princess
Fireball The Log
Fire Spirit Bats Fireball
Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball Fire Spirit Princess
Fire Spirit Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Bats
Fire Spirit Fireball The Log Princess
Fire Spirit Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fire Spirit Fireball Valkyrie Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fire Spirit Bats Fireball Princess
Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fire Spirit Bats Fireball Princess
Fireball Fire Spirit Princess
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Princess
The Log Fireball Princess
Fireball
Bats Fireball The Log Princess
Bats Fireball Princess
Fireball The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076