Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram Dark Prince Executioner Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Bats Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Battle Ram Dark Prince Executioner Lumberjack
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Battle Ram Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bats Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Executioner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Bats
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Dark Prince Lumberjack
Battle Ram
Fire Spirit Bats Lumberjack
Dark Prince
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Executioner
Dark Prince
Inferno Dragon
Fire Spirit Bats
Lumberjack
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Bats
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Executioner
Battle Ram
Dark Prince
Bats Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Inferno Dragon
Bats
Lumberjack
Bats Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Bats Dark Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Bats Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Bats Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Fire Spirit Bats Dark Prince Executioner Lumberjack
Bats Inferno Dragon Fire Spirit Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Bats Executioner Dark Prince Lumberjack
Executioner Inferno Dragon Bats
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Bats Dark Prince
Fire Spirit Executioner Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Lumberjack
Fire Spirit Bats Dark Prince Executioner Lumberjack
Executioner Fire Spirit Bats Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Dark Prince Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Bats
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Fire Spirit Executioner Bats
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Lumberjack
Executioner
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Bats Executioner Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Executioner
Dark Prince
Executioner Fire Spirit Dark Prince
Executioner Fire Spirit Bats
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Dark Prince
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Executioner
Executioner
Executioner
Bats Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Fire Spirit
Fire Spirit Dark Prince Executioner
Inferno Dragon
Executioner
Fire Spirit Bats Executioner
Bats
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Dark Prince
Fire Spirit Executioner
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Lumberjack
Executioner
Dark Prince Executioner
Bats
Bats Executioner
Dark Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076