Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Minion Horde Witch
Zap
Fire Spirit Bats Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Witch
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Bats Minion Horde Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball
Minion Horde Witch
Poison
Bats Minion Horde Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Rage Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Rage Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Bats
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Rage
Minion Horde
Rage Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Valkyrie Rage Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Rage
Minion Horde Witch Bats Mini P.E.K.K.A
Witch
Rage Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Valkyrie Witch
Valkyrie
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Fire Spirit Bats Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bats Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Minion Horde Fire Spirit Witch
Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Bats Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Bats Valkyrie Witch
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fire Spirit Mega Knight Bats Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Fire Spirit Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Fire Spirit Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Fire Spirit Bats Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Minion Horde Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Mega Knight Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde
Valkyrie
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Bats Minion Horde Witch
Fire Spirit Minion Horde Witch
Fire Spirit
Fire Spirit Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Valkyrie
Fire Spirit
Fire Spirit
Minion Horde
Minion Horde Witch
Minion Horde Mega Knight
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Fire Spirit Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Witch
Witch Mega Knight
Fire Spirit Bats Minion Horde Witch
Bats Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fire Spirit Bats Witch
Fire Spirit Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Bats Minion Horde Witch
Bats Witch
Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076