Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Bats Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Zap
Fire Spirit Bomber Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Musketeer
The Log
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Bomber Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Bats Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Fireball
Bomber Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Poison
Bomber Bats Dart Goblin Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Bats Dart Goblin Musketeer Hog Rider Freeze Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber Bats Dart Goblin

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider
Bomber
Bats Hog Rider Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight Bomber
Dart Goblin
Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Fire Spirit Bats Musketeer Freeze Bomber Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Hog Rider
Mega Knight
Bats Bomber Dart Goblin Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Bomber
Bats
Bats
Bomber Dart Goblin Musketeer Freeze Mega Knight
Dart Goblin
Bats Musketeer Mega Knight
Musketeer
Bats Dart Goblin Mega Knight
Hog Rider
Freeze
Bats Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Musketeer Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Musketeer
Bomber Bats Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Bomber Bats Dart Goblin Musketeer Freeze
Bomber Bats Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bomber Mega Knight
Freeze Fire Spirit Bomber Bats Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bats Dart Goblin Musketeer Fire Spirit Freeze
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Musketeer
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bats Dart Goblin Bomber Musketeer Freeze Mega Knight
Musketeer Bats Dart Goblin
Mega Knight Fire Spirit Bomber Bats Musketeer Freeze
Fire Spirit Bomber Mega Knight Bats Dart Goblin Freeze
Mega Knight
Freeze Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Musketeer
Fire Spirit Mega Knight Bomber Bats Dart Goblin Musketeer
Freeze Fire Spirit Bomber Bats Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Bomber Mega Knight Fire Spirit Bats Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Bomber Musketeer Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer
Musketeer Mega Knight
Fire Spirit Bats Dart Goblin Musketeer Freeze
Bats Dart Goblin Musketeer
Mega Knight
Freeze Mega Knight Bats
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Bats Dart Goblin Musketeer
Mega Knight
Mega Knight
Bomber Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bomber Bats Dart Goblin Musketeer Freeze
Bats Mega Knight Bomber Dart Goblin Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Freeze
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer Freeze
Bomber Fire Spirit Mega Knight
Fire Spirit Bats Dart Goblin Musketeer Freeze
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Musketeer
Fire Spirit Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Fire Spirit Bats Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Freeze
Dart Goblin Musketeer
Bomber Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Freeze
Bomber Bats
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Freeze Fire Spirit Bomber Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Fire Spirit Bats Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Freeze
Bomber Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Fire Spirit Bats Dart Goblin Musketeer Freeze
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer
Freeze
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bomber Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bats Dart Goblin Musketeer Freeze
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076