Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Hog Rider Lumberjack
Zap
Fire Spirit Bats
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Executioner Lumberjack
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Elite Barbarians Hog Rider Executioner Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Executioner Lumberjack
Poison
Bats Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Arrows Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Arrows Hog Rider Lumberjack Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Bats Arrows Hog Rider

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Elite Barbarians Lumberjack
Bats
Hog Rider Mega Knight Elite Barbarians Lumberjack
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Fire Spirit Bats Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Fire Spirit Bats Arrows Elite Barbarians Executioner Lumberjack Mega Knight
Executioner
Hog Rider Mega Knight
Lumberjack
Fire Spirit Bats Arrows Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Elite Barbarians Hog Rider Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 1 6

Fire Spirit
Bats
Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Lumberjack
Elite Barbarians
Mega Knight
Hog Rider
Executioner
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Arrows Executioner
Mega Knight
Arrows Bats Elite Barbarians Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Elite Barbarians Lumberjack Bats Executioner Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Fire Spirit Bats Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Lumberjack Bats Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Arrows Fire Spirit Bats Executioner Lumberjack Mega Knight
Bats Fire Spirit Arrows Executioner
Arrows Mega Knight
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fire Spirit Lumberjack Mega Knight
Bats Executioner Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner Bats
Lumberjack Mega Knight Fire Spirit Bats Elite Barbarians
Fire Spirit Executioner Mega Knight Bats Arrows Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Elite Barbarians Executioner Lumberjack
Fire Spirit Arrows Mega Knight Bats Elite Barbarians Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Fire Spirit Bats Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Lumberjack
Mega Knight Fire Spirit Bats Arrows Elite Barbarians Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Elite Barbarians
Lumberjack Mega Knight Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Executioner Lumberjack Mega Knight
Fire Spirit Arrows Executioner Bats
Bats Elite Barbarians Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Lumberjack
Mega Knight Bats Elite Barbarians
Mega Knight Bats Elite Barbarians Lumberjack
Mega Knight Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Executioner Lumberjack
Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Bats Executioner Lumberjack
Bats Arrows Executioner Mega Knight Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Executioner Fire Spirit Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Fire Spirit Bats
Fire Spirit Arrows Executioner
Arrows Fire Spirit Executioner
Arrows
Fire Spirit Bats Elite Barbarians Lumberjack
Arrows
Fire Spirit Arrows Executioner
Fire Spirit Elite Barbarians Executioner
Arrows
Arrows Elite Barbarians
Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Bats
Fire Spirit Arrows Executioner Mega Knight
Fire Spirit Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Fire Spirit Executioner Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Mega Knight
Arrows
Elite Barbarians Fire Spirit Bats Arrows Executioner
Bats
Elite Barbarians
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Bats
Fire Spirit Arrows Executioner
Arrows
Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows
Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Bats Elite Barbarians
Bats Executioner
Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076