Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Archers Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Skeleton Barrel Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Skeleton Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Zap
Fire Spirit Bats Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie
The Log
Fire Spirit Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Archers
Arrows
Fire Spirit Bats Archers Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Fireball
Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Poison
Bats Archers Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning
Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Skeleton Barrel Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats The Log Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats The Log Archers

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Skeleton Barrel Ram Rider
Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Ram Rider
Archers
Valkyrie Skeleton Barrel Ram Rider
Skeleton Barrel
Bats Fire Spirit Archers Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Barrel The Log Ram Rider
Valkyrie
Fire Spirit Bats Archers Dart Goblin Skeleton Barrel Ram Rider
The Log
Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Bats Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie The Log

Synergie w obronie 1 13

Fire Spirit
Valkyrie The Log
Bats
Dart Goblin Valkyrie The Log
Archers
Valkyrie Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Archers Skeleton Barrel Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie
Archers Fire Spirit Bats Dart Goblin The Log
The Log
Fire Spirit Bats Archers Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie The Log Ram Rider
Bats Dart Goblin Valkyrie The Log Ram Rider
Ram Rider Fire Spirit Bats Archers Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Valkyrie The Log
The Log Fire Spirit Bats Archers Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Ram Rider Fire Spirit Archers
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie The Log Ram Rider
Fire Spirit Archers Dart Goblin Valkyrie
Bats Archers Dart Goblin Valkyrie The Log Ram Rider
Bats Archers Dart Goblin Ram Rider
Fire Spirit Bats Valkyrie The Log Ram Rider
Fire Spirit Valkyrie Bats Dart Goblin The Log
Ram Rider
The Log Ram Rider
Bats Valkyrie
Fire Spirit Bats Archers Dart Goblin Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie The Log Fire Spirit Bats Archers Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Fire Spirit Bats Archers Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers
Archers Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Bats Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Bats The Log Ram Rider
Valkyrie Ram Rider
Fire Spirit Bats Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Bats Archers Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Bats Valkyrie The Log
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie The Log
Valkyrie Ram Rider
Archers Dart Goblin Valkyrie
Bats Archers Dart Goblin Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Archers Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Ram Rider
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie The Log
Fire Spirit Valkyrie The Log
Fire Spirit Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Fire Spirit Archers Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Fire Spirit Bats
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie The Log Ram Rider
Fire Spirit Archers Dart Goblin
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Bats
Fire Spirit Archers Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Fire Spirit Valkyrie
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Barrel The Log Ram Rider
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Fire Spirit Bats Archers Dart Goblin
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log
Skeleton Barrel Fire Spirit Bats Archers Dart Goblin
Fire Spirit Archers Dart Goblin Ram Rider
The Log
Dart Goblin Valkyrie
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076