Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Princess Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Miner
Giant Snowball
Bomber Bats Miner Princess
Zap
Bomber Bats Princess
Barbarian Barrel
Bomber Princess Ice Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats Princess
Royal Delivery
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Miner Princess Ice Wizard
Fireball
Bomber Princess Ice Wizard
Poison
Bomber Bats Princess Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Miner Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats The Log Miner Princess Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats The Log Miner

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Bats
Miner Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats The Log Princess Ice Wizard Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Miner Princess Mega Knight
Miner
Bats Bomber The Log Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Bats Bomber Mini P.E.K.K.A The Log Miner Princess

Synergie w obronie 1 18

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A The Log Miner
Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Bats Princess Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Miner Princess Ice Wizard Mega Knight
Miner
Bomber The Log Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
Mega Knight
Bats The Log Miner Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Bats The Log Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Bats Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Ice Wizard Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
The Log Bomber Bats Ice Wizard Mega Knight
Bats Princess Ice Wizard
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard Mega Knight
Bats Ice Wizard Bomber The Log Princess Mega Knight
Bats Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Bats The Log Ice Wizard
Bomber Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bomber Bats The Log Ice Wizard
The Log Bomber Bats Princess Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Princess Mega Knight
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Miner Princess Ice Wizard
The Log Miner
The Log
Bomber The Log Mega Knight
Bats Princess Ice Wizard
Bomber The Log Princess
The Log Princess Ice Wizard
The Log Miner
Bats Mini P.E.K.K.A
Miner The Log Princess
Princess
The Log Miner Princess
Princess
Princess The Log
Bomber The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
Bomber The Log Miner Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Bomber Princess Ice Wizard Mega Knight
The Log Miner Princess Ice Wizard
The Log Miner Princess Mega Knight
Miner The Log
Bats Princess Ice Wizard
Bats
Mini P.E.K.K.A
Bomber The Log Miner Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Bats Princess
Princess Ice Wizard
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
The Log Bomber Princess
Mega Knight
Bats The Log Princess
Bats Princess
The Log Miner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076