Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Wizard Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Minion Horde Miner
Giant Snowball
Bomber Bats Minion Horde Miner
Zap
Bomber Bats Minion Horde
Barbarian Barrel
Bomber Wizard
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Bats Minion Horde Wizard Miner
Fireball
Bomber Minion Horde Wizard
Poison
Bomber Bats Minion Horde Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Golem Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Rage Miner Fireball Minion Horde Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Rage Miner

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Bats Miner
Bats
Miner Bomber Rage Golem
Minion Horde
Rage Miner Golem
Fireball
Golem Miner
Wizard
Rage Golem Miner
Rage
Minion Horde Bats Wizard
Golem
Bomber Fireball Bats Minion Horde Wizard
Miner
Bats Minion Horde Bomber Fireball Wizard

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Bats Miner
Bats
Bomber
Minion Horde
Fireball
Miner
Wizard
Rage
Golem
Miner
Bomber Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Bomber Bats
Minion Horde Bomber Bats
Minion Horde Bomber Bats
Bomber Fireball
Fireball Bomber Bats
Bats Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Bomber Minion Horde Miner
Bats Minion Horde Bomber Fireball Wizard
Minion Horde Bats Fireball Wizard
Minion Horde Bomber Bats Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Bats Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Minion Horde Wizard Bomber Bats Fireball
Fireball Bomber Bats Minion Horde Wizard
Wizard Bomber Bats Fireball
Bomber Wizard Bats Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Bomber Wizard Miner
Bats Minion Horde
Bats Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Bats Minion Horde
Bats Minion Horde Fireball
Minion Horde
Minion Horde Bats Fireball
Minion Horde
Bats Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Bomber Minion Horde Fireball
Bomber Bats Minion Horde Fireball
Bats Bomber Minion Horde Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Miner
Minion Horde Fireball Miner
Fireball
Bomber Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Bats Minion Horde
Bomber Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball Miner Wizard
Bats Minion Horde Fireball
Miner Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Fireball
Bomber Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Bomber Bats Minion Horde
Bomber Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Miner
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Bomber Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Miner Wizard
Fireball Wizard Miner
Fireball Miner
Bats Minion Horde Fireball Wizard
Bats Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Bomber Minion Horde Fireball Wizard Miner
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Bats Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Wizard
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Bats Minion Horde Fireball
Bats Fireball
Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076