Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Elixir Collector Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Gang Minion Horde
Zap
Bomber Bats Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Executioner
The Log
Bomber Goblin Gang
Earthquake
Bomber Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Bomber Bats Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Bats Goblin Gang Minion Horde Executioner
Fireball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Elixir Collector Executioner
Poison
Bomber Bats Goblin Gang Minion Horde Elixir Collector Executioner
Lightning
Elixir Collector Executioner
Rocket
Minion Horde Elixir Collector Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Collector Executioner Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats The Log Goblin Gang Minion Horde Executioner Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Bats
Bats
Bomber Golem
Goblin Gang
Golem
Minion Horde
Golem
Elixir Collector
Executioner
Golem The Log
Golem
Bomber Bats Goblin Gang Minion Horde Executioner The Log
The Log
Executioner Golem

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Bats The Log
Bats
Bomber The Log
Goblin Gang
The Log
Minion Horde
The Log
Elixir Collector
Executioner
The Log
Golem
The Log
Bomber Bats Goblin Gang Minion Horde Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Executioner The Log
Minion Horde Bomber Bats Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang Minion Horde Bomber Bats Executioner
Minion Horde Bomber Bats Goblin Gang
Bomber The Log
Goblin Gang The Log Bomber Bats Executioner
Bats Minion Horde Goblin Gang Executioner
The Log
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Minion Horde
Bats Goblin Gang Minion Horde Executioner Bomber The Log
Minion Horde Executioner Bats Goblin Gang
Minion Horde Bomber Bats Goblin Gang The Log
Bomber Executioner Bats Goblin Gang Minion Horde The Log
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang The Log
Minion Horde Bomber Bats Goblin Gang Executioner
Bomber Bats Goblin Gang Minion Horde Executioner The Log
Executioner The Log Bomber Bats
Bomber Goblin Gang Bats Minion Horde Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Bomber Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang Bats Minion Horde The Log
Goblin Gang Bats Minion Horde The Log
Goblin Gang Minion Horde Executioner
Executioner Bats Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Bats Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Bats The Log
Goblin Gang Minion Horde
Bats Minion Horde
The Log
Goblin Gang Minion Horde Executioner
Bomber Minion Horde Executioner
Goblin Gang Bomber Bats Minion Horde Executioner The Log
Bats Executioner Bomber Minion Horde The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
Executioner The Log
Minion Horde The Log
The Log
Bomber Executioner Minion Horde The Log
Executioner Bats Minion Horde
Bomber Minion Horde Executioner The Log
The Log Executioner
The Log
Bats Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde The Log
Executioner
Executioner The Log
Minion Horde
The Log
Bomber Minion Horde Executioner The Log
Minion Horde Executioner The Log
Bomber Bats Minion Horde
Bomber Executioner The Log
Bomber The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log Bomber Executioner
Minion Horde
The Log Executioner
The Log
The Log
Bats Minion Horde Executioner
Bats Minion Horde
Minion Horde
Bomber Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde
The Log
Minion Horde Bats Goblin Gang
Executioner
The Log
Goblin Gang Minion Horde Executioner
The Log Bomber Executioner
Minion Horde Executioner
Bats Goblin Gang Minion Horde The Log
Bats Executioner
Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076