Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Princess
Zap
Bats Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Bomb Tower Goblin Barrel Executioner Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Barrel Princess
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Executioner Princess Ice Wizard
Fireball
Bomb Tower Goblin Barrel Executioner Princess Ice Wizard
Poison
Bats Bomb Tower Executioner Princess Ice Wizard
Lightning
Bomb Tower Executioner Ice Wizard
Rocket
Bomb Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Tornado Executioner The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Executioner Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Barrel Tornado Princess Ice Wizard Bomb Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Goblin Barrel
Bomb Tower
Goblin Barrel
Bats Princess Ice Wizard
Tornado
Executioner The Log Princess Ice Wizard
Executioner
Tornado The Log
The Log
Tornado Executioner Princess
Princess
Goblin Barrel Tornado The Log
Ice Wizard
Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 4 10

Bats
Bomb Tower The Log Ice Wizard
Bomb Tower
Tornado The Log Bats Ice Wizard
Goblin Barrel
Tornado
Bomb Tower Executioner Ice Wizard The Log Princess
Executioner
Tornado The Log
The Log
Bomb Tower Bats Tornado Executioner Princess Ice Wizard
Princess
Tornado The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Bats Bomb Tower The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log
Bomb Tower Bats Executioner The Log Ice Wizard
Bomb Tower Tornado Bats Executioner Ice Wizard
Bomb Tower Bats Ice Wizard
Bomb Tower Tornado The Log Princess
Tornado The Log Bats Bomb Tower Executioner Ice Wizard
Bats Tornado Bomb Tower Executioner Princess Ice Wizard
Bomb Tower The Log
Bomb Tower Tornado Princess Ice Wizard
Tornado Ice Wizard
Bats Executioner Ice Wizard Bomb Tower Tornado The Log Princess
Executioner Bats Tornado Princess Ice Wizard
Bomb Tower Bats The Log Ice Wizard
Bomb Tower Executioner Bats Tornado The Log Princess
Bomb Tower
Bomb Tower Tornado The Log
Bomb Tower Bats Tornado Executioner
Bomb Tower Bats Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Bomb Tower Tornado Executioner The Log Bats Princess Ice Wizard
Bomb Tower Tornado
Bats Bomb Tower Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bomb Tower Executioner The Log
Bats Bomb Tower The Log
Bats Tornado The Log
Executioner
Executioner Bats Bomb Tower Tornado Princess Ice Wizard
Bats Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower
Bats Bomb Tower Tornado The Log
Bats Bomb Tower
Tornado The Log
Bomb Tower Executioner
Bomb Tower Executioner Princess
Bats Bomb Tower Tornado Executioner The Log
Bats Executioner Bomb Tower The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
Tornado Executioner The Log Princess Ice Wizard
The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner Bats Tornado Princess Ice Wizard
Tornado Executioner The Log Princess
The Log Tornado Executioner Princess Ice Wizard
The Log Tornado
Bats Tornado
Tornado The Log Princess
Tornado Executioner Princess
Executioner The Log Princess
Princess
Princess The Log
Executioner The Log Princess
Executioner The Log Princess
Tornado
Bats
Executioner The Log Princess
Tornado The Log Princess
The Log
Tornado Princess
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Executioner Princess Ice Wizard
The Log Tornado Executioner Princess Ice Wizard
Tornado The Log Princess
Tornado The Log
Bats Tornado Executioner Princess Ice Wizard
Bats
The Log
Princess
The Log Princess
Bats Princess
Tornado Executioner Princess Ice Wizard
The Log
Executioner Princess
The Log Executioner Princess
Tornado
Executioner
Bats Tornado The Log Princess
Bats Tornado Executioner Princess
Tornado Executioner The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076