Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Bats Knight Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Knight Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Bats Knight Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Bomber Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Bomber Bats
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Bats The Log Knight Goblin Barrel Fireball Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bomber Bats The Log

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Goblin Barrel
Bomber
Bats Knight Valkyrie
Bats
Knight Valkyrie Bomber Goblin Barrel
Knight
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Bomber Fireball The Log
Fireball
Knight The Log
Valkyrie
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Bomber
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Valkyrie Bats
The Log
Knight Fireball

Synergie w obronie 4 12

Spear Goblins
Knight Bats Valkyrie The Log
Bomber
Knight Bats Valkyrie The Log
Bats
Knight Spear Goblins Bomber Valkyrie The Log
Knight
Spear Goblins Bomber Bats Fireball The Log
Fireball
The Log Knight Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Bomber Bats Fireball The Log
Goblin Barrel
The Log
Fireball Spear Goblins Bomber Bats Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Knight Fireball Valkyrie The Log
Bomber Bats Knight Valkyrie The Log
Bomber Bats Knight Valkyrie
Bomber Bats Knight Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Spear Goblins Bomber Bats Valkyrie
Bats Spear Goblins Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Knight Spear Goblins Bomber Valkyrie
Bats Valkyrie Spear Goblins Bomber Knight Fireball The Log
Spear Goblins Bats Fireball
Bomber Bats Knight Fireball Valkyrie The Log
Bomber Fireball Valkyrie Bats The Log
Knight
Fireball The Log
Bomber Bats Knight Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Bomber Bats Knight Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Spear Goblins Bomber Bats Knight Fireball
Bomber Valkyrie Spear Goblins Bats Knight Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Spear Goblins Fireball
Fireball Bomber Knight Valkyrie The Log
Spear Goblins Bats Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Knight Fireball The Log
Knight Valkyrie
Fireball Bats
Spear Goblins Bats Knight Fireball Valkyrie
Knight Valkyrie
Spear Goblins Bats Knight Fireball Valkyrie The Log
Bats Knight Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Knight Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie
Spear Goblins Bomber Bats Knight Fireball Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Bomber Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Valkyrie The Log
Bomber Fireball Valkyrie The Log
Fireball Spear Goblins Bats
Bomber The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball
Knight Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Spear Goblins Bomber Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bomber Bats
Bomber Fireball The Log
Bomber Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Bomber Fireball Valkyrie
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball
Bomber Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Spear Goblins Bats Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Knight Valkyrie
The Log Bomber Fireball
Fireball
Bats Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076