Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats Bandit
Barbarian Barrel
Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball
Baby Dragon Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Wizard Royal Ghost Bandit Baby Dragon Electro Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Ice Wizard Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Baby Dragon
Bats Lightning P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Royal Ghost
Bandit Electro Wizard
Bandit
Bats Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Baby Dragon Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 1 12

Bats
Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Bats P.E.K.K.A Bandit
Lightning
P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Bats P.E.K.K.A Bandit
Royal Ghost
Electro Wizard
Bandit
Bats Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Bats P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Ice Wizard Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Lightning Ice Wizard Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bats Lightning Electro Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Lightning Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bats Ice Wizard Electro Wizard Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Bats Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Lightning Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bats P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Baby Dragon Bats Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Ghost Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Baby Dragon Lightning Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Bats Lightning Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Bats Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Bats Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Lightning Ice Wizard Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Baby Dragon Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Bandit
Baby Dragon
Electro Wizard Bats Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning
Baby Dragon
Bats Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon Lightning Ice Wizard
Lightning Bandit
Lightning Bats Electro Wizard
Lightning Bandit Electro Wizard
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning
Bats Lightning
Lightning Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Lightning Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Bats Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Bats
Lightning
Lightning Bandit
Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Electro Wizard Bats Bandit
Lightning Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Lightning Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Lightning
Lightning
P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Bats Lightning Electro Wizard
Lightning Baby Dragon Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076