Deck 3.8


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Słabo
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Przeciętny
Synergie Synergie decku Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Princess

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Giant Witch Balloon Princess

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Balloon Princess

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Bats Giant Clone Balloon
Giant Snowball Bats Clone Witch Balloon Princess
Zap Bats Clone Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel Valkyrie Clone Witch Princess
The Log Clone Witch Princess
Earthquake Clone Witch
Arrows Bats Clone Witch Princess
Royal Delivery Bats Valkyrie Clone Witch Balloon Princess
Fireball Clone Witch Balloon Princess
Poison Bats Clone Witch Balloon Princess
Lightning Valkyrie Witch Balloon
Rocket Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Clone Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Clone Princess Valkyrie Giant Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Clone Princess

Synergie   5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats + Giant Valkyrie Clone
Arrows + Giant Balloon
Valkyrie + Balloon Witch Bats
Giant + Balloon Witch Arrows Bats
+ Balloon Witch Princess Bats
+ Giant Clone Valkyrie
+ Giant Clone Valkyrie Arrows
+ Clone

Kontry   36 81

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Bats Princess Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Witch Princess
Valkyrie Arrows Princess Witch
Arrows Princess
Balloon Giant Bats Valkyrie Witch
Arrows
Princess Valkyrie
Arrows Princess Witch
Valkyrie Witch Princess Arrows
Witch Bats
Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Bats Princess Witch
Arrows Valkyrie Princess Witch
Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Bats
Bats Valkyrie Princess
Witch Bats
Valkyrie Bats Princess
Witch Valkyrie
Princess Witch Giant Balloon
Witch Bats Princess
Princess Balloon
Witch Valkyrie Arrows Princess
Bats
Witch
Valkyrie Witch Bats
Princess Witch Giant Balloon
Princess Clone Witch Bats
Valkyrie Princess
Valkyrie Princess
Balloon Giant Witch Princess Valkyrie
Valkyrie Princess
Arrows Valkyrie Witch
Princess Arrows Bats Witch Valkyrie
Arrows Bats Princess Valkyrie
Arrows Valkyrie Witch Bats Princess
Princess Arrows
Princess Witch
Valkyrie Princess Witch
Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Valkyrie Princess Arrows Witch
Bats Witch Princess
Bats
Valkyrie
Princess Valkyrie
Witch Valkyrie
Giant Balloon Valkyrie
Valkyrie Witch
Witch Bats
Witch Bats
Bats Valkyrie Witch
Arrows Princess Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Witch
Witch Bats Valkyrie
Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows
Arrows Valkyrie Witch Princess
Princess Bats Witch
Valkyrie Witch
Valkyrie Princess
Valkyrie Bats Witch Princess Arrows
Valkyrie Princess Witch
Arrows Bats Witch Princess
Valkyrie Bats Witch

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Princess Valkyrie Witch Bats Arrows
Witch Bats Arrows
Arrows Witch Valkyrie Princess Bats
Arrows Princess Valkyrie Witch
Princess Arrows Witch Bats
Princess Arrows Witch Valkyrie
Arrows Princess Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Bats Princess
Arrows Witch Princess
Clone Princess Balloon
Clone Valkyrie
Arrows Princess
Witch
Balloon Witch Princess
Princess Valkyrie Witch

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord