Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Furnace Golem Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Furnace Miner Inferno Dragon
Zap
Bats Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Magic Archer
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Bats Furnace
Royal Delivery
Bats Valkyrie Miner Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Furnace Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Bats Furnace Magic Archer
Lightning
Valkyrie Furnace Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Furnace Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Golem Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Miner Valkyrie Furnace Inferno Dragon Magic Archer Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Miner Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Golem Inferno Dragon
Arrows
Golem Miner
Valkyrie
Bats Furnace Magic Archer
Furnace
Miner Valkyrie Golem
Golem
Arrows Bats Furnace Magic Archer
Miner
Bats Furnace Arrows Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Bats Miner
Magic Archer
Valkyrie Golem Miner

Synergie w obronie 0 7

Bats
Valkyrie Inferno Dragon
Arrows
Valkyrie Furnace
Valkyrie
Bats Arrows Furnace Magic Archer
Furnace
Arrows Valkyrie Magic Archer
Golem
Miner
Inferno Dragon
Bats
Magic Archer
Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon Bats Valkyrie Furnace
Furnace Bats Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Valkyrie Furnace Magic Archer
Bats Furnace Inferno Dragon Arrows Magic Archer
Arrows Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon Furnace
Valkyrie Miner
Bats Valkyrie Arrows Furnace Magic Archer
Arrows Inferno Dragon Bats Furnace Magic Archer
Furnace Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Furnace Magic Archer
Inferno Dragon Furnace
Furnace Inferno Dragon
Bats Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Bats Valkyrie Furnace Magic Archer
Arrows Valkyrie Furnace Bats Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Valkyrie Bats Arrows Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Miner Inferno Dragon Magic Archer
Bats Valkyrie Furnace
Valkyrie Bats
Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Furnace Bats Magic Archer
Bats Valkyrie Furnace
Valkyrie Inferno Dragon
Bats Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Furnace Magic Archer
Bats Valkyrie Furnace Inferno Dragon Magic Archer
Bats Arrows Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie
Arrows Miner Magic Archer
Arrows Miner Magic Archer
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Furnace Magic Archer
Arrows Bats Furnace Magic Archer
Arrows Furnace Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Miner
Bats
Miner Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Miner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Furnace Magic Archer
Arrows Furnace Magic Archer
Magic Archer Arrows Furnace
Arrows
Bats
Arrows Magic Archer
Arrows Valkyrie Miner Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Furnace Magic Archer
Inferno Dragon
Arrows Miner Magic Archer
Arrows Miner Magic Archer
Miner Arrows Magic Archer
Bats Arrows Furnace Magic Archer
Bats
Arrows Miner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bats Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Miner Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Bats Magic Archer
Bats Magic Archer
Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076