Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Musketeer Inferno Dragon
Zap
Bats Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Bandit
The Log
Musketeer Bandit
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Bandit Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Musketeer Bandit Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Arrows Bandit Musketeer Inferno Dragon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Arrows Bandit

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Barbarian Barrel Bandit Inferno Dragon
Arrows
Lightning Bandit Mega Knight
Musketeer
Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Musketeer Bandit Mega Knight
Lightning
Arrows
Bandit
Bats Arrows Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit

Synergie w obronie 1 15

Bats
Musketeer Barbarian Barrel Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel Lightning Bandit
Musketeer
Bats Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Lightning
Arrows
Bandit
Bats Arrows Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Musketeer Barbarian Barrel Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Inferno Dragon Bats Musketeer Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Lightning Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Musketeer Bandit Mega Knight
Lightning Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Bats Musketeer Bandit Mega Knight
Bats Musketeer Lightning Inferno Dragon Arrows
Lightning Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Bats Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Arrows Musketeer Inferno Dragon Bats
Mega Knight Bats Musketeer Lightning Bandit
Mega Knight Bats Arrows Barbarian Barrel
Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Lightning Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight Bats Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bats Musketeer Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon
Mega Knight Bats Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Bandit
Bandit Arrows Musketeer Barbarian Barrel Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Musketeer Lightning
Lightning Mega Knight Bats Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Bats Musketeer
Bats Musketeer Lightning Bandit
Mega Knight Inferno Dragon
Lightning Mega Knight Bats Barbarian Barrel Bandit Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Musketeer
Lightning Mega Knight Arrows
Lightning Mega Knight Bandit
Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Barbarian Barrel Lightning Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Lightning Arrows Barbarian Barrel Bandit
Lightning Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel Lightning
Arrows Lightning Bandit
Lightning Bats Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Lightning Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Lightning Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Lightning Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Lightning Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Lightning Arrows Barbarian Barrel
Bats Lightning
Lightning Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Lightning Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Lightning Bandit
Lightning Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Lightning Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Lightning Bats Arrows Musketeer
Lightning Bats Musketeer
Lightning
Lightning Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Bats Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Lightning Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows
Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Lightning
Bats Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076