Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Bats Minions Skeleton Army Witch Miner
Zap
Bats Minions Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Minions Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Minions Skeleton Army Witch Miner
Fireball
Minions Skeleton Army Witch
Poison
Bats Minions Skeleton Army Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army Golem Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Minions Skeleton Army Miner Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Minions Golem
Arrows
Golem Lightning Miner
Minions
Miner Bats Golem
Skeleton Army
Witch
Golem Miner
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Lightning Bats Minions Witch
Miner
Bats Minions Arrows Witch

Synergie w obronie 0 2

Bats
Minions
Arrows
Lightning
Minions
Bats
Skeleton Army
Witch
Lightning
Arrows
Golem
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions
Skeleton Army Bats Minions Witch
Skeleton Army Witch Bats Minions Lightning
Skeleton Army Witch Bats Minions
Lightning Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Minions
Bats Minions Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows
Witch Minions Skeleton Army
Skeleton Army Miner
Bats Minions Skeleton Army Witch Arrows
Arrows Minions Bats Witch
Skeleton Army Bats Minions Witch Lightning
Skeleton Army Bats Arrows Minions Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Lightning
Bats Arrows Minions Skeleton Army Witch
Arrows Bats Minions Skeleton Army Witch
Arrows Witch Bats Minions
Skeleton Army Bats Arrows Minions Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch
Arrows Lightning Miner
Skeleton Army Bats Minions Witch Lightning
Skeleton Army Lightning Bats
Skeleton Army Witch
Arrows Bats Minions Witch
Skeleton Army Bats Minions Witch Lightning
Skeleton Army
Lightning Bats Minions Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Bats Minions Witch
Skeleton Army Lightning Arrows
Skeleton Army Lightning Witch
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bats Minions Lightning
Bats Arrows Minions Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Miner
Lightning Arrows Miner
Lightning Arrows
Arrows
Arrows Bats Minions Witch
Arrows Witch
Arrows Lightning
Arrows Miner Lightning
Lightning Bats Minions
Lightning Miner Arrows
Lightning Arrows
Lightning Miner
Lightning Arrows Minions
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Bats Minions Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch Miner
Lightning Minions
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Witch
Witch
Arrows Miner Witch Lightning
Lightning Arrows Witch Miner
Lightning Miner Arrows
Lightning Bats Arrows Witch
Lightning Bats Minions Witch
Lightning
Lightning Arrows Miner
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Bats Minions Skeleton Army Witch
Lightning Arrows Witch
Arrows
Lightning Miner
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Bats Minions Witch Lightning
Bats Witch Lightning
Lightning Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076