Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Hog Rider Miner
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Musketeer
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Miner
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Goblin Gang Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 10 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Miner Mini P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Miner
Knight
Bats Goblin Gang Musketeer Hog Rider Arrows Miner
Goblin Gang
Knight Hog Rider Miner Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Musketeer
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Miner
Hog Rider
Bats Arrows Knight Goblin Gang Musketeer Mini P.E.K.K.A
Miner
Bats Goblin Gang Arrows Knight Musketeer

Synergie w obronie 4 9

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Goblin Gang Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Musketeer Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Knight Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Miner
Hog Rider
Miner
Goblin Gang Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bats Musketeer
Bats Musketeer Arrows Goblin Gang
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner
Bats Goblin Gang Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer Bats Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Musketeer
Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Bats Knight Goblin Gang Musketeer
Arrows Bats Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner
Goblin Gang Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Bats Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight
Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Musketeer
Goblin Gang Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer Miner
Arrows Miner
Arrows Knight Musketeer
Arrows
Arrows Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Miner
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Miner Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Knight Musketeer Miner
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Miner
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Miner Musketeer
Arrows Musketeer Miner
Miner Arrows Musketeer
Bats Arrows Musketeer
Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Miner
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Miner Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Bats Goblin Gang Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076