Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Bats Minion Horde Furnace Balloon Lumberjack
Zap
Bats Minion Horde Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Furnace Electro Wizard Lumberjack
The Log
Furnace Lumberjack
Earthquake
Furnace
Arrows
Bats Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Bats Minion Horde Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minion Horde Furnace Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Minion Horde Furnace Balloon Electro Wizard
Lightning
Furnace Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Furnace Freeze Electro Wizard Lumberjack Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Furnace Freeze

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Lumberjack
Arrows
Balloon Freeze Lumberjack
Minion Horde
Freeze Lumberjack
Furnace
Balloon
Freeze
Balloon Arrows Minion Horde
Balloon
Bats Arrows Freeze Lumberjack Furnace Electro Wizard
Electro Wizard
Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bats Arrows Minion Horde Electro Wizard

Synergie w obronie 0 11

Bats
Freeze Electro Wizard Lumberjack
Arrows
Furnace Lumberjack
Minion Horde
Freeze
Furnace
Arrows Electro Wizard Lumberjack
Freeze
Bats Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Bats Furnace Freeze Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Furnace Freeze Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Bats Furnace Electro Wizard
Minion Horde Furnace Lumberjack Bats Freeze Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Bats Furnace Electro Wizard
Arrows Lumberjack
Arrows Freeze Bats Furnace Electro Wizard Lumberjack
Bats Minion Horde Furnace Electro Wizard Arrows Freeze
Arrows Electro Wizard
Minion Horde Furnace Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Bats Minion Horde Electro Wizard Arrows Furnace Freeze Lumberjack
Arrows Minion Horde Bats Furnace Electro Wizard
Minion Horde Furnace Lumberjack Bats Freeze Electro Wizard
Bats Arrows Minion Horde Furnace Freeze Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Furnace Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Furnace Freeze Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Bats Arrows Furnace Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bats Minion Horde Furnace Electro Wizard Lumberjack
Arrows Furnace Freeze Bats Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bats Arrows Minion Horde Furnace Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Lumberjack
Lumberjack Bats Minion Horde Furnace Electro Wizard
Lumberjack Bats Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack
Arrows Furnace Bats Minion Horde Freeze Electro Wizard
Bats Minion Horde Furnace Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Freeze Electro Wizard Bats
Minion Horde
Bats Minion Horde Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Furnace
Electro Wizard Bats Minion Horde Furnace Freeze Lumberjack
Bats Arrows Minion Horde Freeze Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Freeze
Arrows Electro Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze
Arrows Minion Horde Furnace
Arrows Bats Minion Horde Furnace Freeze
Arrows Minion Horde Furnace
Arrows Freeze
Arrows
Bats Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Arrows
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows Furnace
Arrows Minion Horde Furnace
Arrows Minion Horde Furnace
Arrows Freeze
Bats Minion Horde
Arrows Electro Wizard
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze Furnace
Minion Horde
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Bats Arrows Minion Horde Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Bats Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Freeze Electro Wizard
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Electro Wizard Bats Freeze
Arrows Electro Wizard
Freeze
Arrows
Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Arrows
Arrows
Minion Horde
Bats Minion Horde Freeze Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Freeze Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076